【FF7R】FF13はなぜSwitchに移植されない?性能不足や開発コストが課題か
ねえ、FF13ってなんでSwitchに出ないの?みんな意見バラバラだね。
技術的な問題や、3部作の移植コストの高さが原因かしら。
でも、みんな「売れない」とか「評価が低い」って厳しく言うね。
当時は評価が分かれた作品。今の需要や採算も難しい点ね。
PC版も動かないことがあるって本当?移植できないってこと?
最適化の難しさや、当時のハードに合わせた代償があるみたい。
結局、みんなの思い出や評価が複雑すぎて難しいってことだね。
そうね。作品への愛着と、現実的な制約の板挟みなのかしら。
📝 スレッド内容
Switchはもちろん、Switch2でも性能が低すぎて無理
UEのコンバートするのも大変だろうし
10や12はソニー内製のPhyreEngineで移植されたね
PS3とVitaの引退で役目を終えSwitchとXboxに対応したのでリマスター版もマルチできた
しかも三部作だし
エンドコンテンツの巨大亀を倒して終わりだった
移植されても買わないなあ
PCには出てるんだから移植出来ない事はないと思うんだけど
13はXboxで全部後方互換されてる
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かといって3部作を全部移植するのも手間だし
システムも共通してないから大変
PC版は出てるけど、13-2の最適化が終わりちからしてて、フレームレートがガタガタなんだよ
PS3とかいうキワモノハードに合わせて作ってしまった代償だろうな
そこはかとなくエロいし
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あれ最初の大陸は普通に良いゲームだぞ
旅してる感も普通に良い
FF15はSwitchで出てるだろ
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それみて結局プレイしてないわ
ダンジョンのギミックもクエストも凝ってるし。
ライトニングリターンズは周回と時間静止ありきで面倒さが勝る。
しかもラスボスがメインストーリーのボスとしては妙に強い。
こいつが出たせいでJRPGが全体的にバカにされて和ゲー暗黒時代だった
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やらされてる感が強いのと店が変化なくてつまらないのが不満
15はスタンドバイミーで既存の曲流すかあって何かしらけてしまった
それでも16よりはキャラ立ってるし面白い
PC版でも今やれば普通にしょぼいレベルだから
ちゃんとリマスターするのが大前提だから
しかも3作やらないといけないから3作セットで1万ならともかく各7000円くらいだとリマスターにかけた金も回収できないだろうって判断でリマスターもされてない可能性が高い
13だけだと当然13-2もLRもリマスターしろと言われるから
三部作全部出す必要あるしで予算回収の見込み無いから
PS3版は本体が独特過ぎてチューニングしてるだろうから
箱かPCベースにするだろうね
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コクってパージでドカーンとかいうネタしか覚えていないな
現行機に移植でよいと思うけどね
12とかみたいに
ニシはPC持ってないから無理か
PS4/5でも遊べないのはちょっと意外
現行機に移植されたら思い出補正されて
案外売れるんじゃないの
13が駄目なのはストーリーが面白くないことだから、こんなのちょっとの修正でどうにかなるもんじゃないからユーザーが納得するものに作り替えたらそれはもう13じゃなくなるだろうな
まあ自分は三部作すべて楽しみましたよ。2が微妙かな。ヌルゲー過ぎて
無印のミッションやりこみとライトニングリターンズはかなり楽しめた
これ書くと叩かれるけどバカには楽しめない
Switchに出さんでいいからリメイクはしてほしい
16はもう見た目からFFじゃあない別の何かだからな
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それが何でコマンドバトルはウケないからアクションにします!なんて結論が出てくるんだろうな
結局たち消えたしなぁ
道一本とわかってずいぶんガッカリしたけどな
ただ世界観自体は悪くないしキャラデザもノムリッシュのわりにはビジュアル系な臭さはなくて受け入れられたわ
続編2作は蛇足でいらんけど13−1は全面再構成して作り直したらまあまあ良くなりそうな気がしないでもない
速攻で投げたから、あまり覚えてないけど
RPG感をもっと無くしてベルトアクションにした方がいい
コクーン
だかわからん用語だらけだし売れないでしょ
見てみたけど意外にも13がつまらなくて低評価付けたって人は少ないんだな
動かなかったから低評価か、今は追加されてる画質設定がまだなかった頃に低評価付けた残骸が大半
外人が馬鹿にしてる動画どんだけ上がったと思ってんだよ
15は完全に信者しか残ってなくてあの笑いもの評価だからな
直近の低評価だけ見ても
動かなくてプレイ出来なかった、バグで進行不能でやめたが7割くらい
雑魚が強すぎてイライラするからやめた(どんなプレイしたらそんな感想になるんだ?w)が2割くらい
ストーリーがつまらないからやめたが1割くらいに見える
個人的にはストーリーが一番駄目だと思ってたから意外だわ
リメイクならともかく移植ならそこそこで十分でしょ
移植で1100万本売れたCODが異常なだけ
13-2はもっとクソゲーだからな
今のFFとは違う
13-2と13LRは逝ってよし
一切出ないって不自然だし
茶色とか灰色ばっかのメカファンタジーと違う
ネットの評判は真逆らしいが
そんなやつはPC版やってればいい
海外ドラマ意識して捲し立てられるようにストーリーを進めさせられて
ちょっと広いところがあったと思ったらもう終わるからなw
7REとか16もこの系統だけどRPGやってる気にはならんな
ほとんどの旧作が移植されてるスイッチに出せないなら移植のコストと想定売上が見合わないという事なのかもな
当時のスクエニならPS3に特化したような作りになってるだろうし
任天堂側のスタンス的に難しいとされたFF14が移植されたから、
逆に13、15、16が浮くな
ダクソもskyrimもPS4向けのリマスターは移植されてるけど、性能的にはPS4タイトルよりも移植しやすいはずのPS3タイトルがそのままswitchに移植されたケースってほぼ無いから、PS3のプログラムってswitchと相性悪いんじゃないかね。
売れはせんだろうが、安価に移植出来るならしないはずないだろうから。
なんで現実ではありえないような超常的な存在を乗り物にするんだよ
ライトニングさんのファッションゲーとかネタにふればワンチャン
今更他機種に出そうとしたらマイクロソフトと揉めそう
それなら13も15も16も買うかもしれん
駄作といってもファイナルソードみたいな感じで楽しめるかもしれないし
13-2以降のPC版は「ある」と言ってもマジで「あるだけ」だぞ
最適化できてないから30fps固定すらロクにできないくらいのガックガクでまともにプレイもできない
分作で叩かれたFF7Rがマシに見える酷さ
バイオもテイルズも軌跡も頑張ってる
消費者はそういうところも見てるよ
戦闘が長すぎてイライラする
あれをもっと早く出しておけば大分評価も違ったろうに
ここで大半の人間はこれはあかんわって評価したけど一部の一本道のムービーゲーでかつ頭を使わない低知能バトルが心地よいIQの低い層が残り今のFF信者を形成した
信者がFF16を評価しているのもこの13で選別された一本道のムービーゲーが好きな低IQ高年齢層が今のFF信者だから
血迷ったことをしかねない
それは当時からキツイよ
FFがそれでいいのかって話ではあるが
そういう意味じゃ13はFFらしい作品
多分できない事情があるんだろ
10と10-2のリマスターのセットは6688円だが
15年前のソフト3本セットで1万円前後で売るわけにもいかんし
かといって7000円で売ったら採算取れないだろう
ソニーの宣伝力もあったと思うがあの時までFFが世界最高のRPGである
と信じてた層も多かったはず
戦闘システムは良かったけど作品の評判は悪かったな
最終的には200万本達成はできなかったっけ
時計のパズルとかワイルドオーパーツの場所とか
あんなの攻略サイトないと無理だろうに
13-2とLRは急遽作りましたって感じ
ほかの要素が疎かになっただけだろそれ
需要なんて無い
タイトル:【FF7R】FF13はなぜSwitchに移植されない?性能不足や開発コストが課題か
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786485835/
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