メガドライブ、マークIII互換性が仇に?パレットが「しょぼい」と評される設計の落とし穴
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📅 2026-08-22 12:36:52
🏷️ その他
ghard
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ねえ、メガドライブって互換性のせいで色数が少なかったの?
ええ。マスターシステムとの互換を優先した設計の落とし穴よ。
でも、外付けハードを付けたら逆に弱くなっちゃったんだね。
そうね。拡張の思想の差や、転送速度の限界が課題だったわ。
📝 スレッド内容
530
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 17:53:30 ID:jxHdq8J1a
メガドラはメガタワー誕生以降闇が深くなっていった印象
531
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 18:00:04 ID:P0hV0WD90
メガドライブvsだと後に続く文字はPCエンジンだよな
覇権機スーファミとじゃ勝負にならん
ドライブに機能拡張ぶっこんできたセガとバッファをガンガン増強していったNECの思想の差が面白い
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覇権機スーファミとじゃ勝負にならん
ドライブに機能拡張ぶっこんできたセガとバッファをガンガン増強していったNECの思想の差が面白い
533
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 18:17:28 ID:Jomv8hX/0
色数も拡大縮小もカットしてコスパに優れた名機を作ったのに
高額な外付けハードを追加したら何の優位性もなくなってしまう
高額な外付けハードを追加したら何の優位性もなくなってしまう
534
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 18:30:34 ID:f8TH6ylA0
メガドライブよりゲームギアのほうが色数多かったからセガもそこは設計失敗したと思ってたんだろうな
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537
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 19:36:09 ID:f8TH6ylA0
ああそっかテレビも見れたハードか
539
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 19:50:59 ID:MTiWhQqna
ファミコンとかのACアダプタ使って遊ぶのが普通だった
540
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 19:54:39 ID:vTGSM/VL0
あのTVアダプタに映像入力端子ついてるから他のゲーム機繋いで遊んでた気がする
541
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 20:07:41 ID:xxvzKRM7M
三機種それぞれに得手不得手があって、今思い返してみても面白い時代だったな。
542
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 20:11:58 ID:IowcL4D50
ゲームギアでソニックやると目がガチで死ぬけどな
547
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 23:18:58 ID:Jomv8hX/0
返信:
545
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 22:14:57 ID:hYQUYhPm0
>>522
FF6のステータス画面もやたら綺麗だったけど
そのモード使ってたのかな?
当時、あのステータス画面こそがスーファミで一番綺麗なグラフィックだと思ってた
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FF6のステータス画面もやたら綺麗だったけど
そのモード使ってたのかな?
当時、あのステータス画面こそがスーファミで一番綺麗なグラフィックだと思ってた
548
名無しさん必死だな
2026/08/18(火) 23:36:51 ID:4xobjCgB0
セガマーク3は色階調が低いがゆえにビビッドな色彩になりやすい
549
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 00:12:45 ID:zinpTBypM
メガドラのパレットがしょぼいのはマークIIIとの互換性を考えてのせいらしいけど、どう考えても悪手だったよなあ
551
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 00:57:10 ID:+i+wndZt0
>>549
海外ではマスターシステムが好調だったから次世代機出す際のリスクヘッジだな
海外ではマスターシステムが好調だったから次世代機出す際のリスクヘッジだな
返信:
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562
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 08:07:33 ID:WbZ/CElI0
返信:
552
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 01:18:46 ID:XpPylfqEM
メガドラ>新作出てる
スーファミ>出てない
よってメガドラの勝ち!
スーファミ>出てない
よってメガドラの勝ち!
553
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 01:32:56 ID:D6/7oD240
互換ではないがPCエンジンはファミコンをベースにしており
スーファミのCPUはファミコンのそれに似たモードを持つ
どの機種も中途半端といえば中途半端
スーファミの新作を作るためには大量のジーコサッカーが必要
PCエンジンにも言ってやって
スーファミのCPUはファミコンのそれに似たモードを持つ
どの機種も中途半端といえば中途半端
スーファミの新作を作るためには大量のジーコサッカーが必要
PCエンジンにも言ってやって
557
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 05:44:35 ID:zxo7jGu40
初期〜中期のビニールケースな
後期はザラザラのになったので
90年ごろから既にベタベタ問題に気づいてたっぽい
後期はザラザラのになったので
90年ごろから既にベタベタ問題に気づいてたっぽい
558
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 07:33:24 ID:Oi3Rrc0L0
>>508
そこら辺はハードと言うよりは作り手(トレジャー)の功績じゃないか?
そこら辺はハードと言うよりは作り手(トレジャー)の功績じゃないか?
560
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 07:36:02 ID:rXZfJwcM0
クラスで気持ち悪い男がプレイしてたイメージ
イヒヒヒって笑うようなメガネかけたキモオタ
それがメガドライブユーザー
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イヒヒヒって笑うようなメガネかけたキモオタ
それがメガドライブユーザー
564
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 08:44:08 ID:H7CqHqNCa
>>560
その手の気持ち悪い奴に相当するセガハードが、任天堂凋落を機にクラスの一軍になろうとサターンとドリキャスで分不相応に足掻いた挙句がハード撤退
その手の気持ち悪い奴に相当するセガハードが、任天堂凋落を機にクラスの一軍になろうとサターンとドリキャスで分不相応に足掻いた挙句がハード撤退
返信:
561
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 07:52:57 ID:FOuNh4n50
>>511
出来が悪かったらしから
出来が悪かったらしから
563
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 08:09:25 ID:BU70kzJp0
>>6
プペーみたいな音ばかりのSFCだからそう思われても仕方がない
プペーみたいな音ばかりのSFCだからそう思われても仕方がない
565
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 09:42:01 ID:FOuNh4n50
SFCの音源自体は良いけど使えるメモリが少なさで使いこなせる才能ある人以外ヘボいのは仕方がない
570
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 10:28:02 ID:+i+wndZt0
返信:
567
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 09:57:36 ID:LubvX3iqd
PCエンジンの方が美少女ゲーやおっぱい見れるゲームがあったからキモオタ御用達のイメージだったけど
569
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 10:10:47 ID:WWqGFZKu0
573
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 12:28:47 ID:XpPylfqEM
さすがNEC
ほのかにPC98残滓が感じられて実にいい
NECってもうないんだっけ?
ほのかにPC98残滓が感じられて実にいい
NECってもうないんだっけ?
574
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 12:30:28 ID:pMETBqPv0
SFCのCPUがMC68000だったら弱点の無いハードになってたという主張を見た事がある
583
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:20:59 ID:mLTWlRmS0
>>574
任天堂が65816を採用したのはかなりギリギリまでファミコン互換を仕様にしていた名残。クロックの低さも恐らくそれが尾を引いている
任天堂が65816を採用したのはかなりギリギリまでファミコン互換を仕様にしていた名残。クロックの低さも恐らくそれが尾を引いている
返信:
585
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:28:59 ID:0OeMbjrK0
返信:
589
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:56:45 ID:0OeMbjrK0
>>587
一年先行したメガドラが倍速だしてんのに?
>>588
いや、クロック上げたら動かなくなるってのはわかるんだ
PCエンジンはファミコンと同じクロックと、4倍速モードの2つで切り替え可能なんだし、SFCも倍速モードと互換モードの両方そなえりゃいいだけなんちゃう?ってことよ
一年先行したメガドラが倍速だしてんのに?
>>588
いや、クロック上げたら動かなくなるってのはわかるんだ
PCエンジンはファミコンと同じクロックと、4倍速モードの2つで切り替え可能なんだし、SFCも倍速モードと互換モードの両方そなえりゃいいだけなんちゃう?ってことよ
返信:
603
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:31:02 ID:OHOiSMeed
>>602
ところがSNESにスト2が出る時めっちゃセガを煽ってましてね…(その後Genesisにも移植された)
ところがSNESにスト2が出る時めっちゃセガを煽ってましてね…(その後Genesisにも移植された)
返信:
620
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 21:37:50 ID:UwyxT9oJ0
返信:
588
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:43:10 ID:mLTWlRmS0
>>585
大昔AppleIIGSの仕様を解説してたサイトがあって、AppleIIcとの互換性を重視して65c816を採用とあった
クロック上げると互換性に問題が出る、でその後詳しい解説があったんだけど英語サイトなんで拾い読みなんでようわからん
大昔AppleIIGSの仕様を解説してたサイトがあって、AppleIIcとの互換性を重視して65c816を採用とあった
クロック上げると互換性に問題が出る、でその後詳しい解説があったんだけど英語サイトなんで拾い読みなんでようわからん
返信:
593
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:04:56 ID:yatyBQ530
返信:
575
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 12:40:43 ID:D6/7oD240
サウンドメモリが少ないと言われるがVRAMと同量積んでたわけだしな
カツカツなのは仕方なかったんや
カツカツなのは仕方なかったんや
577
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 14:08:52 ID:sW2/99EVa
「こいつよりマシなんだぁぁ!(泣」で矛先を変えようとするの草
578
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 14:13:52 ID:itPvNhEu0
異世界おじさんの
暗い狭い部屋で四角い箱と向き合ってる
あのイメージがセガ人の過去をペネトレイト
暗い狭い部屋で四角い箱と向き合ってる
あのイメージがセガ人の過去をペネトレイト
580
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 14:56:44 ID:44TOdWsA0
スーファミはクッタリした音だったのは覚えてる
メガドラはギンギンすぎて耳に刺さる
メガドラはギンギンすぎて耳に刺さる
581
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 15:03:56 ID:sid2atjV0
どっちも作り手のチューニング力次第だよ
584
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:25:23 ID:QumfmUUk0
スーファミってゲームボーイも互換あるんだっけ?
すごいゲーム機だな
すごいゲーム機だな
586
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:29:51 ID:yVr3JEuW0
結局別個にCPU載せたFXチップ載せないとスターフォックスとかヨッシーアイランドは性能的に作れなかったから設計の失敗
591
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 16:59:48 ID:0OeMbjrK0
返信:
596
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:09:34 ID:7/mrcqoL0
>>591
>
>>586
>
スーパーFXはCPU他必要なもん全部詰め込んだSoCみてーなもんだから、それこそSFC本体は電力提供してるだけみたいな話が出てくるんだよね
実際は全然違うのにね
馬鹿が多い世の中よ
>
>>586
>
スーパーFXはCPU他必要なもん全部詰め込んだSoCみてーなもんだから、それこそSFC本体は電力提供してるだけみたいな話が出てくるんだよね
実際は全然違うのにね
馬鹿が多い世の中よ
返信:
608
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:45:09 ID:7/mrcqoL0
>>597
ソースどこよ?
仮に言ってたとしても馬鹿相手にわかりやすいように正確でないこと言ったのでは?
スーパーFXチップ積まれているチップのCPUは特殊も特殊で汎用CPUでもなんでもないし(それはそちらかというとSA-1 スーパーFXのはポリゴン頂点演算と描画に関わる命令だけ搭載して特化したもの)、フレームバッファもあってそこでポリゴン描写もするようになってるけど
最終的にはSFC本体のメモリに送らないといけないからSFC本体が電源だけ〜なんか大嘘もいいところ
そもそも演算開始&ポリゴン描写するのに必要な様々なデータをSFC本体側から受け取らないと始まらんし
ソースどこよ?
仮に言ってたとしても馬鹿相手にわかりやすいように正確でないこと言ったのでは?
スーパーFXチップ積まれているチップのCPUは特殊も特殊で汎用CPUでもなんでもないし(それはそちらかというとSA-1 スーパーFXのはポリゴン頂点演算と描画に関わる命令だけ搭載して特化したもの)、フレームバッファもあってそこでポリゴン描写もするようになってるけど
最終的にはSFC本体のメモリに送らないといけないからSFC本体が電源だけ〜なんか大嘘もいいところ
そもそも演算開始&ポリゴン描写するのに必要な様々なデータをSFC本体側から受け取らないと始まらんし
返信:
609
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:55:08 ID:OHOiSMeed
>>608
https://web.archive.org/web/20070928041355/http://www.arwinglanding.net/articles.php?page=writeups%2Fjezsan
社内はよく冗談で、SNES本体はSuper FXチップの電源装置だと話していました。というのも、3Dグラフィックス、物理演算、ゲームプレイなど、ゲームコード全体がSuper FXチップ上で動作し、SNES本体は単にその結果を画面に表示するだけだったからです。Super FXチップはその後1000万個以上を売り上げ、家庭用ゲーム機初の3Dチップとなりました。そして私たちにとってより重要なのは、ハードウェアとソフトウェアを連携させたソリューション設計への意欲が掻き立てられたことです。このコンセプトは、今日私たちがさらに発展させているものです。
https://web.archive.org/web/20070928041355/http://www.arwinglanding.net/articles.php?page=writeups%2Fjezsan
社内はよく冗談で、SNES本体はSuper FXチップの電源装置だと話していました。というのも、3Dグラフィックス、物理演算、ゲームプレイなど、ゲームコード全体がSuper FXチップ上で動作し、SNES本体は単にその結果を画面に表示するだけだったからです。Super FXチップはその後1000万個以上を売り上げ、家庭用ゲーム機初の3Dチップとなりました。そして私たちにとってより重要なのは、ハードウェアとソフトウェアを連携させたソリューション設計への意欲が掻き立てられたことです。このコンセプトは、今日私たちがさらに発展させているものです。
返信:
598
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:11:54 ID:p43mcCpa0
返信:
606
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:35:14 ID:p43mcCpa0
>>600
それと64後の意味がよくわからんけど64自体その拡張チップ部隊が設計してる。スーファミの設計はファミコンと同じ部署
64はマイクロコードの書き換えが出来る仕様なんでソフトごとに本体を最適化できる
だから拡張チップがいらないかどうかは知らない
それと64後の意味がよくわからんけど64自体その拡張チップ部隊が設計してる。スーファミの設計はファミコンと同じ部署
64はマイクロコードの書き換えが出来る仕様なんでソフトごとに本体を最適化できる
だから拡張チップがいらないかどうかは知らない
返信:
607
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:38:18 ID:FxEpv2ab0
返信:
611
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 18:14:27 ID:Dk8eryks0
返信:
595
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:09:25 ID:r1t80y8f0
SFCのCDドライブにはスーパーFXを搭載するとか
聞いたからもし出てたらどうなってたのかな?
聞いたからもし出てたらどうなってたのかな?
601
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 17:19:27 ID:lVa30Mev0
互換性を考えて仕様に制限がかかるのはよくあることだから不思議とは思わない
そんな簡単に倍速にできない事情もあったんだろうよ
メガドラだって互換性を考えなかったら色数を64色にはしてないだろ
だけど遅いハードを作っといて自身のゲームが処理落ちするのはよろしくない
スーパーメトロイドとかさ
そんな簡単に倍速にできない事情もあったんだろうよ
メガドラだって互換性を考えなかったら色数を64色にはしてないだろ
だけど遅いハードを作っといて自身のゲームが処理落ちするのはよろしくない
スーパーメトロイドとかさ
612
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 18:17:21 ID:Dk8eryks0
しかしメガドライブはもう一個か二個、ヴァーチャレーシングでつかった特殊チップつかったポリゴンゲーを出して欲しかった
VRだけじゃ勿体ないよね
後々 サターンと同時並行で安価なカセットベースのゲーム機出そうとしてそれがSVPの改良版つかおうとしたらしいけど(結局頓挫して32Xになった)
VRだけじゃ勿体ないよね
後々 サターンと同時並行で安価なカセットベースのゲーム機出そうとしてそれがSVPの改良版つかおうとしたらしいけど(結局頓挫して32Xになった)
613
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 18:29:09 ID:imngy+UE0
VRも速攻値崩れしてたからな
614
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 18:30:54 ID:Dk8eryks0
返信:
615
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 18:34:29 ID:vxLHA11g0
無化のセガなんてアケで稼いだ金をCSに突っ込んでただけだろ?
CSの存在は企業CMだと言われていたし
CSの存在は企業CMだと言われていたし
621
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:16:22 ID:iu0jEcO60
北米だとセガは任天堂にFUDしてたのが元社員の柏木氏に暴露されてたからな
622
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 22:44:07 ID:WKp8dtgrM
セガは日本でも「君はまだ白黒なの?」とかセガールとアンソニーのCMやってたからな
623
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:12:06 ID:JZxX689Y0
スーパーアレスタは派手なのに全然処理落ちしない
いまだにこの謎を説明できた人を見かけたことがない
いまだにこの謎を説明できた人を見かけたことがない
627
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 01:50:34 ID:ELPlPl540
返信:
631
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 10:31:25 ID:jEU0GYSx0
>>623
じぇみに本人がブログに書いてるよ。スーパーアレスタの話じゃないけど
特定の処理の際、待ち時間やが勿体ないので割り込みをかけてその余剰パワーで別の処理をさせる、その繰り返しか積み重ねって話だった
いやプログラム出来ないんでそういう意味なんだろうなあという想像なんだけど
じぇみに本人がブログに書いてるよ。スーパーアレスタの話じゃないけど
特定の処理の際、待ち時間やが勿体ないので割り込みをかけてその余剰パワーで別の処理をさせる、その繰り返しか積み重ねって話だった
いやプログラム出来ないんでそういう意味なんだろうなあという想像なんだけど
返信:
633
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 15:22:41 ID:3NorVNoC0
>>623
SFCの遅いCPUで、遅い16bit命令セットを使わず8bit命令セットだけ使って処理速度稼ぐテクがSFC後期には編み出されていたと聞いたことあるな
SFCの遅いCPUで、遅い16bit命令セットを使わず8bit命令セットだけ使って処理速度稼ぐテクがSFC後期には編み出されていたと聞いたことあるな
返信:
624
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:16:05 ID:YeYqLuld0
マリオカートが今では何千万タイトル
625
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:21:02 ID:YeYqLuld0
あと4つのボタンにLRボタンがついたコントローラーが
現在まで標準形
現在まで標準形
626
名無しさん必死だな
2026/08/19(水) 23:22:55 ID:4swwXYHR0
MDのサンダープロレスの酷さわかってほしい
ファイプロのPCEはスタートボタンとかアホ仕様だが遊べたしSFCは快適
MDは悪夢見せられたのか、、、
ファイプロのPCEはスタートボタンとかアホ仕様だが遊べたしSFCは快適
MDは悪夢見せられたのか、、、
630
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 10:08:59 ID:vrufmJCS0
返信:
656
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 02:40:14 ID:+7iD4Dl60
>>626
あれは外注でヒューマン内製では開発してないんで外注先にプロレスのノウハウがなかったんだろう
https://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Athena_(2)
あれは外注でヒューマン内製では開発してないんで外注先にプロレスのノウハウがなかったんだろう
https://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Athena_(2)
返信:
628
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 02:11:03 ID:Gy29nKCd0
敵連射初めたのがジェミニ氏だろうしなぁ
632
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 14:19:21 ID:GBYvidY/H
色数とクリアな音声に半透明は有利過ぎたな
635
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 17:56:14 ID:5CWoqu3ld
返信:
647
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 22:54:52 ID:FioGCHv80
返信:
650
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 01:15:43 ID:9lYy9P3V0
>>647
ムービーカード挿したサターンが最強かも
当時投げ売り1000円でムービーカード買ったが対応ゲームの画質ヤバかった
シネパックも途中で画質向上したけど
後半トゥルーモーションをサターンが使い始めて
そこそこ画質は上がってた気がする
ムービーカード挿したサターンが最強かも
当時投げ売り1000円でムービーカード買ったが対応ゲームの画質ヤバかった
シネパックも途中で画質向上したけど
後半トゥルーモーションをサターンが使い始めて
そこそこ画質は上がってた気がする
返信:
636
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:18:33 ID:deEIjBkl0
よくセガは時代を先取りしすぎたとか言われるが
ハード設計に関しては他社の後追いばかりだよな
ハード設計に関しては他社の後追いばかりだよな
640
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 19:48:19 ID:JKhfQYSa0
返信:
641
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 19:54:38 ID:VTsa0Azn0
返信:
658
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 04:43:58 ID:AFwmOijm0
>>641
メガドライブ時代はトレコブランドでソフト提供していたサミーも弱小ソフトハウスだった頃に大川会長に助けてもらった
後に一大パチスロメーカーに成長して
潰れかかったセガからドリキャスのパーツ買い取ってしまいには実質子会社化
メガドライブ時代はトレコブランドでソフト提供していたサミーも弱小ソフトハウスだった頃に大川会長に助けてもらった
後に一大パチスロメーカーに成長して
潰れかかったセガからドリキャスのパーツ買い取ってしまいには実質子会社化
返信:
642
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 20:11:06 ID:wLJaHaLx0
>>636
サターンを2D画像処理支援ハードウェアてんこ盛りのスーパースーパーファミコン的ゲーム機に仕上げたのにソニーも任天堂も3Dに全振りしてきたという地獄
サターンを2D画像処理支援ハードウェアてんこ盛りのスーパースーパーファミコン的ゲーム機に仕上げたのにソニーも任天堂も3Dに全振りしてきたという地獄
返信:
637
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 18:22:29 ID:RC87PMxc0
pceミニ持ってるけどネオジオミニとメガドラミニが欲しい
買っちゃおうかな
買っちゃおうかな
644
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 20:40:57 ID:yIFJYUZ70
メガドラの発色がよく言われるけどサターンも全体的に映像が暗めなんだよな
645
名無しさん必死だな
2026/08/20(木) 20:44:08 ID:GBYvidY/H
ヒューネックス作ったりしてたけどな
648
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 00:28:51 ID:dVPSDG9q0
ソフトケースの頑丈さはメガドラの圧勝
651
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 01:25:23 ID:+7iD4Dl60
>>216
HiROMだけどHAGANEを見たら最終的にはプログラマーとチューン次第だなあと思う
HiROMだけどHAGANEを見たら最終的にはプログラマーとチューン次第だなあと思う
654
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 01:56:26 ID:tQitGd6D0
ヴァルケンには動く僚機が全く出てこなくて残念でした
SFCの低性能のおかげですか
SFCの低性能のおかげですか
657
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 04:26:55 ID:lIpQCSUx0
>>203
任豚って本当なんにでも噛み付くなぁ
任豚って本当なんにでも噛み付くなぁ
659
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 05:32:53 ID:2SLOB21Z0
ファミスタもワースタも出せないか
ら
苦肉の策で球界道中記なんてもん出したのかと思ったら
まさかのアーケード移植だった
ら
苦肉の策で球界道中記なんてもん出したのかと思ったら
まさかのアーケード移植だった
660
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 05:40:37 ID:8C28zIR70
敢えてそれを移植して来る辺り嫌がらせかと思ったわ
基板との性能差は大きかったとはいえ望まれてるゲームもわかってただろうに
基板との性能差は大きかったとはいえ望まれてるゲームもわかってただろうに
661
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:07:34 ID:ZYEL3NcQ0
第一弾がアルテミスがブスなフェリオスだからな
まぐれ当たりのレッスルボールも年号付けてオリンピック選手名いじって当てれば
シリーズものにできたのにな
基本的にメガドラナムコはやっつけ感溢れてた
まぐれ当たりのレッスルボールも年号付けてオリンピック選手名いじって当てれば
シリーズものにできたのにな
基本的にメガドラナムコはやっつけ感溢れてた
662
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:14:31 ID:9FPdHe4i0
PCエンジンに移植された有名タイトルと比べると本当酷いな・・
まあSFCオリジナルも微妙なの多かったけども
まあSFCオリジナルも微妙なの多かったけども
663
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:31:05 ID:AFwmOijm0
ゲームギアではギアスタジアムも2作でててたし
ワギャンランドなどもだしていて力入ってた
最後にはメガCDでスターブレードも出していたし
古参のなかでは当時のセガハード全部参入していた数少ないサードパーティ
ワギャンランドなどもだしていて力入ってた
最後にはメガCDでスターブレードも出していたし
古参のなかでは当時のセガハード全部参入していた数少ないサードパーティ
664
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:34:55 ID:dVPSDG9q0
嫌がらせってよく言うけどソフト売れなくて損するのはナムコ自身だしなぁ
それなりにいいソフト出していたと思う
デンジャラスシードは良かったよ
それなりにいいソフト出していたと思う
デンジャラスシードは良かったよ
665
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:39:26 ID:AFwmOijm0
返信:
670
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 09:33:23 ID:tJDvr86g0
返信:
667
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 06:50:39 ID:PSxPETrD0
最大64色と4Mカセットじゃあんなもんでしょ
668
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 07:19:12 ID:BFRbxbO60
なぜいきなりナディアが出たのかいまだにわからん
669
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 08:39:06 ID:iKhjv8vf0
フェリオスってアルテミス居なかったら何も評価されてないだろw
672
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 11:31:10 ID:PobxnM/I0
デンジャラスシードはAC版よりMD版の方が好き
異論は受け付ける
異論は受け付ける
673
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 15:35:34 ID:187tNVS10
MD米国では圧倒してたんだよな
674
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 15:45:14 ID:0kFNdjc5d
返信:
676
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 16:12:23 ID:PDYNLIMH0
返信:
690
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 20:15:49 ID:Z4DrehAp0
>>673
ちょうど90年代前半アメリカに留学してたんだけどジェネシスソフトはすぐワゴンで10ドルになるんで貧困層がそれ狙いで買ってただけよ
大量にスポットCM投下したキッドカメレオンやXーMENも大して売れずに投げ売りされてた
プアマンズSNESなんだよジェネシスは
ちょうど90年代前半アメリカに留学してたんだけどジェネシスソフトはすぐワゴンで10ドルになるんで貧困層がそれ狙いで買ってただけよ
大量にスポットCM投下したキッドカメレオンやXーMENも大して売れずに投げ売りされてた
プアマンズSNESなんだよジェネシスは
返信:
675
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 15:50:14 ID:Qg87olRha
679
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 16:22:27 ID:rwHiupKB0
ゲーム機にかかる関税が高すぎるからPSの時代でも現地のブラジルでメガドライブ(ジェネシス)をずーっと売ってたんだから元はもう取れてるかと
日本だとキッズコンピューターピコに転生てるから部品が余りまくったとかはないよな
日本だとキッズコンピューターピコに転生てるから部品が余りまくったとかはないよな
681
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 16:44:43 ID:FKm8brZha
メガドラのころたくさんあった洋ゲーが
サターンで見かけなくなったな
コンビニ専売のミスターボーンズぐらい
サターンで見かけなくなったな
コンビニ専売のミスターボーンズぐらい
682
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 17:56:43 ID:AFwmOijm0
返信:
683
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:02:41 ID:rwHiupKB0
結局PCエンジンのギャルゲーの延長線上みたいなオタク向けのサクラ大戦がサターンの性能に一番相性良かった
686
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:18:02 ID:9YvM5pgma
返信:
685
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:13:59 ID:vLVrxeUqH
移植希望ランキングとか専門誌にあったなDQFFが上位だったPCEは移植
したりしたけどMDは無理だった
したりしたけどMDは無理だった
688
名無しさん必死だな
2026/08/21(金) 18:53:35 ID:iKhjv8vf0
サクラ大戦がオタク向けなら
今のゲームはスマホゲーも含めてオタク向けだらけじゃねーかw
今のゲームはスマホゲーも含めてオタク向けだらけじゃねーかw
692
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 00:12:19 ID:r4Kbe3wx0
サクラ大戦と今の薄っぺらいギャルゲーを一緒にしないでほしいね
サクラ大戦は見た目はギャルゲーだが内容はしっかりしてるんだ
BGMも熱いし展開も熱いしその辺の大多数のギャルゴミゲーと一緒にするな
サクラ大戦は見た目はギャルゲーだが内容はしっかりしてるんだ
BGMも熱いし展開も熱いしその辺の大多数のギャルゴミゲーと一緒にするな
693
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 00:22:07 ID:5U4Tv/Ax0
だからサクラは珍外の系譜だって
702
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:36:32 ID:BWp48CgFd
返信:
704
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:53:31 ID:4E8+Bj1sa
返信:
695
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 01:16:13 ID:g6g5RU5k0
天外魔境かな?
697
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 01:57:24 ID:qrmt4N0e0
サクラ大戦は藤島キャラデザのギャルゲーがサターンオンリーでやってきたから
ルサンチマン拗らせてたセガ信者兼ギャルゲーオタが挙って群がって持て囃しただけだよ
だからサクラ大戦オタはセガ信者の中でも基地害純度が特に高い
ルサンチマン拗らせてたセガ信者兼ギャルゲーオタが挙って群がって持て囃しただけだよ
だからサクラ大戦オタはセガ信者の中でも基地害純度が特に高い
699
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:12:05 ID:5APUGA8v0
レイノス推す奴多いけど画面見た瞬間ショボすぎて無理
レイノス2も最強2Dマシンのサターンで出たのにキャラ小さくてヴァルケンより何もかもショボかった
レイノス2も最強2Dマシンのサターンで出たのにキャラ小さくてヴァルケンより何もかもショボかった
700
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:12:58 ID:WnKIXeun0
メガドライブにサクラ大戦でてたの?
701
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:17:07 ID:9l35SlGg0
5000円と10000円
ゲームの値段
SFCは高い
ゲームの値段
SFCは高い
703
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 07:37:22 ID:jYgG7Tnj0
メガドライブ版のテトリス
任天堂のせいで発売中止になったんだよな
あれ以来任天堂ハードから離れてたが
Switch2で復帰したわ
任天堂のせいで発売中止になったんだよな
あれ以来任天堂ハードから離れてたが
Switch2で復帰したわ
714
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 11:34:33 ID:Du1fa5+40
>>703
他社経由のライセンスを使ってアーケードでヒットしたから家庭用までいけるで、って早とちりしたセガが馬鹿だった
他社経由のライセンスを使ってアーケードでヒットしたから家庭用までいけるで、って早とちりしたセガが馬鹿だった
返信:
708
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 08:04:24 ID:qmC2PucN0
32Xはメガドラから大幅に表示色数が増えてサターンと同じ性能だったからな
ハードの進化を味わったわ
ハードの進化を味わったわ
713
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 11:30:46 ID:Du1fa5+40
返信:
715
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 11:37:29 ID:uwgfgTla0
サードからメガCDの要望が色数増えて欲しいだったけどセガは無視してたからな
そりゃこけるわな
そりゃこけるわな
716
名無しさん必死だな
2026/08/22(土) 11:39:39 ID:jo7VJwged
そもそもカートリッジ部の転送速度がボトルネックになるから、どんなに高性能な描写をしてもそこでつっかえる
それがメガCD/スーパー32xの限界
それがメガCD/スーパー32xの限界
タイトル:メガドライブ、マークIII互換性が仇に?パレットが「しょぼい」と評される設計の落とし穴
引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786664264/
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