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テイルズシリーズ、神シナリオで挽回した直後に「アライズ」のストーリーが糞すぎた…

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📅 2026-08-27 03:05:04
🔥 この記事の要点(ルナとはかせの会話でおさらい)
ルナ ねえ、テイルズの新作が全然出ないのはどうしてなの?
はかせ 開発規模を大きくしすぎて、新作を出すペースが落ちたのよ。
ルナ でも、リマスターばっかり出すのは、みんなを困らせてるよね。
はかせ 大作化の失敗と、中心人物の不在が原因かしら。少し心配ね。

📝 スレッド内容

1 ファンボーイ ◆Im9T/rkIP. 2026/08/26(水) 18:22:08 ID:J5oRv7zN0
ゼスティリアから 終わりの鐘の音は聞こえてたが
ベルセリアという神シナリオゲーで名誉挽回して
そこからアライズというまあ無難なもの出して以降一切の兆しなく

ていうか誰得なリマスターばっかだしてるが 何してんの?マジで
274 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:38:42 ID:nr1VseNc0
>>1
アライズのストーリーが糞すぎた



奴隷の奴隷が奴隷で奴隷がー


何このつまんねーストーリー
返信: >>1
2 ファンボーイ ◆Im9T/rkIP. 2026/08/26(水) 18:23:03 ID:J5oRv7zN0
テイルズ昔ならみんなが語り合ってたよな
しかし今は テイルズのテの字も聞かないよな
6 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:26:42 ID:xogSJY/d0
Tales of the Shire とか Tales of Kenzera とか今も出ているだろう
7 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:27:34 ID:oci1qiF00
コンテンツIPも客層も歳を取るってこった
8 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:28:50 ID:xag9b7Sm0
バンナムがんほる体質をそのままにしてるから
14 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:32:54 ID:3EV2CrDv0
アニメ調RPGで競合する原神に持ってかれて
その後もポコポコと中華ゲーとか出てくるから
完全新作をぶち上げて勝負するには分が悪すぎる
32 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:47:01 ID:RYLwUDQ20
>>14
さらにアイドルマスターとファンの奪い合いになると思う
バンダイナムコがやるべきなのは男子小中学生向けのゲームの開発
返信: >>14
16 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:33:30 ID:zyJyeAI20
Pが悪いよPが
流石GEを丁寧に潰してきただけはある
90 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:37:01 ID:aE7iR17s0
>>16
PSP用レイジバースト出さなかったことずっと許してないからな
返信: >>16
94 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:39:25 ID:xK/tAIdK0
>>90
ハード的制約があるなら正直に言えばいいのに2バーストは出ませんとかおべんちゃらかましてたからな
プロデューサーの能力と口のうまさは反比例の関係にあると思ってる
返信: >>90
19 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:34:54 ID:/ki6dJYq0
やる気あったプロデューサーが抜けたから
20 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:35:27 ID:qht/u7Lu0
いくらなんでも乱発しすぎだから
手をつける気になれない
21 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:35:46 ID:g/ltCIqOd
ファルコムに席取られたな
安定して出さなきゃだった
22 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:36:33 ID:pbQz7nfW0
ヤる気あったプロデューサーだろ
23 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:38:01 ID:rZYaJCAW0
金払いのいい客を損させて貧乏人が喜ぶ商売にしたから
24 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:40:30 ID:r/vZM5uH0
こういうの社運かかってるわけじゃない規模のゲームシリーズが消える原因は大した理由なくリスク取って動いてた中心人物がいなくなったからだと思う
動くやつがいなきゃ作る理由がないんよ
25 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:40:48 ID:ZrZHra+u0
1年ごとに出るのが強みだったやん
26 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:40:53 ID:mxIslVJM0
Vを箱独占からのPSで完全版というユーザーをくそ馬鹿にしたムーブから崩壊が始まった印象
28 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:42:32 ID:FvAe5jzN0
ゼスティリアのダメージがあまりにもデカすぎた
146 🏺 2026/08/26(水) 20:20:43 ID:Wc/77UOG0
>>28
アニメ準拠で作り直したら買うけどなぁを
返信: >>28
29 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:42:46 ID:e6RB30UE0
リマスター出し続けるのは良いことだよ
その前はずっと、過去作を遊ばせる環境まともに用意せずに祭りゲーだけ続けてたんだし

それにアライズ出したのって5年くらい前だし、昨今のゲーム開発的にはまだ大騒ぎするほどの期間空いてるわけでもないと思うけどね
PS2時代とはそりゃ違うでしょ
30 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:43:59 ID:yp0BnVUZ0
でも古いタイトルもなんか高いよね
33 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:50:54 ID:0OXDnUqA0
ファンからしたら馬場pの時みたいにコンスタントに新作出してくれてたほうがよかったな
35 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:53:29 ID:LKggtNR30
>>33
精力的なのはいいことでもあったんだよな
いま書いたら悪い字面にしか見えないがw
返信: >>33
267 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 00:42:42 ID:nVvqDgrQ0
>>35
何が精力的だ
他機種に出したのを移植して本数稼いでただけ
マルチするようになって通用しなくなった
返信: >>35
36 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:56:07 ID:ZLcPSYY40
旧作の信者ビジネスでまだ儲かるからな
37 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:56:23 ID:Z/QlvD1w0
そういやこのゲームもシナリオ女じゃなかった?
68 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:22:55 ID:xK/tAIdK0
>>37
テイルズのシナリオはずっと男が書いてる
例外的にD2は工房月光名義なんでその中に女がいたかもしれないがそのくらい
返信: >>37
38 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 18:56:41 ID:1Jkdwn8Z0
出なくなった
もうバンナムの中の人もSAO世代の方が多いんじゃないか
39 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:00:26 ID:7eJLKCCI0
原田辞めたりバンナム自体がちょっと不穏
41 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:03:45 ID:9nS48ml10
しばらく出なかったところにゼノブレイド2の影響でテイルズ自体への興味がかなり薄れちゃった
43 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:07:01 ID:TjulxHEq0
25周年の大トリがソシャゲのルミナリアだったけどまさかの大コケ
1週間でユーザー9割いなくなるとか凄いゲームだったな
44 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:07:56 ID:ieZRpBuk0
新作ださないんだからそら持ってかれるよ
45 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:08:16 ID:e6RB30UE0
本編が出る間にソシャゲで話題を繋げられれば良かったんだけどそっちが全部終わったからな
そういうところが本当下手くそだと思う
47 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:08:49 ID:pMUQUdWO0
もうJRPGなんて作っても意味ないからバンナムは賢い
53 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:12:23 ID:vikAnz780
もう一度、バンプかガーネットクロウか小松未歩に曲書いてもらって仕切りなおそう
54 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:12:39 ID:tXLIbMdXM
なんだかんだで定期的にソフト出すのって大事よね
56 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:13:45 ID:vjFGCfp30
テイルズはもう無理だろ
すべてが古臭すぎる
57 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:14:31 ID:axCwEfhD0
新規ユーザーゼロだし当たり前じゃね
58 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:14:33 ID:hJ9tJQFu0
じぇーRPG
当時は美味しい美味しいって食べてくれてた。
ゲハでは神格化されてたが高齢化の並には抗えなかった
59 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:14:41 ID:FXoVKgG60
発売間隔が空きすぎ
本編クリアを30時間くらいにして5か6年に1作は新作だすべき
60 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:16:28 ID:AZsbUNYu0
ライバルのゼノブレと共にオワコンになったね
61 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:16:44 ID:QPUfF2LQ0
Pにも絵師にもケチついてもう一人のいのまたは亡くなるしでIPの寿命だったんだよ
63 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:17:45 ID:FvAe5jzN0
キャラクターを消耗品としてどんどん出すスタイルでウケてたのにそれ投げ捨てたら何も残らんて
65 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:18:14 ID:TTbgo4FT0
アライズは期待して買ったけどあかんかったな
今どきJRPGなんて売れないからさっさと捨ててドラゴンボールRPGを出したほうが遥かにいい
72 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:25:51 ID:RYLwUDQ20
>>65
バンダイナムコがドラゴンボールとガンダムしかない会社というイメージが強まるのはまずい
返信: >>65
67 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:22:24 ID:TVtK4LQ20
ゼノブレは3とクロス後日談で宇宙設定にんほってシリーズ台無しにしたから
似てるといえばまあちょっと似てるか?
69 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:23:51 ID:i1FyMji80
アビスからして悪い意味で癖強いしエターナルもキャラディス製作陣がしてたしな、インタビュー攻略本で
ガチで止め刺したのはんほぉ〜なのは間違い無い
71 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:25:41 ID:UQLttUsR0
アライズは終盤のSFはつまらなかったな
敵が基本スーパーアーマーで面倒になって、遠距離キャラしか使わなくなった
73 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:26:13 ID:yYrAYF7j0
そら障壁とベッタリだったからだろ
76 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:30:43 ID:WdwBvxik0
ここ10年でペルソナが2000万本以上売れて
シリーズ累計でテイルズを抜いた
20年前は10倍差があったのに
79 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:32:15 ID:23fBTWfG0
内容の善し悪しはあるんだろうけど
そもそも発売スパンが短かったのが人気の要因なんで
大作気取り出して発売スパンが長くなったのが敗因
81 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:32:53 ID:k3mWLZUu0
アライズはボスもギミック解除に寄りすぎててRPGとしては欠陥もいいとこじゃね
83 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:34:47 ID:TVtK4LQ20
テイルズってわりと反体制みたいなテーマで中二病を惹き付けてきたとこあるだろ
王道とか褒め言葉になるわけねえだろ
84 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:35:23 ID:6Zta+Nux0
ジアビスは当時のティーンエイジャーに人気で脂のってるBUMPにテーマ曲書き下ろし任せたらゲームに造詣が深い人材だったのもあって化学反応起きた

アライズはチー牛顔した総合プロデューサーの好みなのか知らんけど無名バンド引っ張ってきて全く刺さらなかった、ふざけてんのか

クセが強いシナリオだから記憶にも残る、ゲーム総選挙で唯一ランクインしたテイルズだもんな
87 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:36:25 ID:k3mWLZUu0
>>84
カルマがゲーム内容にしっかり刺さってるからプレイするほど好きになるっていうね
返信: >>84
102 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:42:40 ID:aE7iR17s0
>>84
そもそもマーケティングじゃ絢香押しだったし
返信: >>84
86 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:36:06 ID:pkxqJKGv0
まさかリマスターでお茶濁すしかできないIPに成り下がるとは思わなかった
88 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:36:40 ID:WCjvo1QV0
んほったかそうじゃないかでテイルズIPの歴史が大きく変わってそう
91 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:37:47 ID:MUkmCE0M0
スマホ向けに注力して、それが相次いで終わってお金無くなったのかな

スマホ
2016
2017 ザレイズ
2018
2019
2020 クレストリア
2021 ルミナリア
2022 (サ終:クレストリア ルミナリア)
2023
2024 (サ終:ザレイズ)
2025
2026

CS
2016 ベルセリア
2017
2018
2019
2020
2021 アライズ
2022
2023
2024
2025
2026
92 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:38:11 ID:nMe6fGXR0
現代化の遅れ
世代交代の失敗
ファンの老化
そもそものファン層にすら見限られた
93 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:38:22 ID:AZsbUNYu0
発売スパンよりテイルズに似たゲームが増えたのが一番の要因でしょ
特にテイルズは中華ゲームの影響をもろに受けてそう
96 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:39:54 ID:MUkmCE0M0
>>93
たしかにアニメキャラで軽めのアクションってまんま被ってるな
返信: >>93
95 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:39:54 ID:nMe6fGXR0
www.famitsu.com/news/201505/08078106.html?page=3
──もうひとつだけ、あえて聞かせてください。一部のユーザーの方からは、特定の声優さんに肩入れするような理由でシナリオを改変したのではないか、という声も上がっているようですが……?

馬場 そのようなことは、断じてありません。『テイルズ オブ』シリーズのストーリー、ゲーム性は、開発チーム内で幾度となく協議を重ね、全員で作り上げているものです。もしも、僕や一部のスタッフが私情を挟んだり、圧力をかけるようなことがあったとしたら、チームそのものが崩壊し、『テイルズ オブ』シリーズを今日まで続けることは到底できなかったはずです。これまでも、これからも、チームが一丸となって開発していくことに変わりはありません。
103 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:42:52 ID:MUkmCE0M0
>>95
>『アフターエピソード』の最後に“To be continued.”という表示が出ますが、あれは、『ゼスティリア』本編のエンディングへ続くという意味なんです。

ぶん投げエンドが「To be continued」と揶揄されてただけで、実際にそういう表示が出るわけではないんだよな…
返信: >>95
97 警備員[Lv.0][新芽] 2026/08/26(水) 19:40:31 ID:E+meZOmz0
中華アニメ絵ゲーに客を根こそぎ持ってかれたな
モタモタしてたら奴らはパクって全部刈り取っていく
次はFFドラクエの番だろう
176 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:33:52 ID:TVtK4LQ20
>>97
FFDQはそもそもコテコテの西洋ファンタジーなのでパクる価値がないよ
普通に神話聖書とかからネタ拾ってきてる
返信: >>97
98 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:41:19 ID:g/ltCIqOd
実際テイルズよりいい作品いっぱいあるからもう役目終えた感じよな
墓に埋めておけ
99 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:41:41 ID:8SP7/L+C0
社長は過去作テイルズを出していくと言うけど金どぶにしかならないだろう
100 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:42:10 ID:SRu7azzm0
未来のアニメ調JRPGはこうあるべきだ、という青写真を誰も描けないからだろ
テイルズだけじゃなくてスクエニもそうだしモノリスもそう
アトラスもメタファーで大分地金さらして結局カレンダーに引きこもるしかない

中国メーカーが力技でコンテンツ増やすけど結局金さえあれば模倣できるもので
未来のRPGとは言い切れない

洋ゲRPGは教会の書架にある分厚い聖書みたいのを作る方向につっきってるし
ゼルダは遊びをクリエイトする方向で固まった
アニメ系JRPGにはそういうこれだと見定めた何かが無い

ようは天才が居ないんだろね各メーカーに
過去の作品を拡張することしかできない
138 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:09:28 ID:RYLwUDQ20
>>100
日本ならファンの高齢化に合わせて青年漫画風のJRPGを作るべきだった
返信: >>100
151 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:25:03 ID:xogSJY/d0
>>138
3✕3 EYESみたいな
返信: >>138
154 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:32:17 ID:L7/ioWV20
>>138
ファンに合わせたRPGで軸を変えて成功したシリーズは二つある
もちろん『ポケットモンスター』と『どうぶつの森』だ
ぶつ森が最初はいわゆるRPGだったのは有名な話だな

軸を変えるってのは例えばストーリーをダークにするとかって話ではあり得ないのは分かるよな?
如くもRPG化したけどここでいうRPGにはカウントされないし
返信: >>138
283 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:16:56 ID:psUdVFhz0
>>100
アニメ調JRPGを一括りにして行く末を決める必要も無いけどね…
 
RPGを時代にフィットさせる解はいくらでもある
ポケモンやブレワイやリングフィットがそれぞれ別解なようにね
 
JRPGの解でポッコリと大きく空いた領域が在るんだけどテイルズには合わない解なので任天堂か何処かがソコの解はそのうち埋めるでしょ
 
テイルズはリニアでストーリードリブンな部分は変えずに開発規模をコンパクトにして欲張らずに少ないパイでも3年周期ぐらいでソコソコのをCSのみに投下してファングッズで利益上げる感じしか正解が無かった気がする
返信: >>100
101 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:42:19 ID:nMe6fGXR0
アニメキャラのアクションゲームってジャンルで見るならもう市場飽和してるのはそう
106 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:43:26 ID:E7PewgDl0
信者から摂取することばかりで
ゲーム的進化を怠った結果
107 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:43:32 ID:JJxEV5a70
360の時から振り向くだけで回転しながら足踏みするモーションしてたのよ
これはダサいゲームだと思わせた
108 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:44:32 ID:sJMFnDMfM
手遅れになる前にもっとリマスターで作品の認知度を維持しておくべきだったな
んほった後のベルセリアは悪くなかったのにそこからアライズまで5年間新作無しはちょっとバンナムのミスだろ
109 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:44:49 ID:nBWoV/wh0
どんどんオタク臭くなっていったシリーズ
111 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:45:37 ID:vikAnz780
まあモノリスはゼノシリーズという総監督の宇宙に引き込まれてる結構の数のファンが支えてるけどね
ただいうようにゲームとして革新的なものはそんなにないし、ナンバリングによって浮き沈みも激しいから

まあスイッチ2でこそ真価をはっきしてくれると思うよ
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112 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:46:06 ID:iM9Uugjv0
PS売り場はなくなるんですよ早く新作出さないと
113 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:46:46 ID:vikAnz780
もう一度、バンプに頼もう
バンプに頼めるくらいの、しっかりとした物語を作れ
114 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:48:34 ID:SRu7azzm0
いま必要なのはハイスクール奇面組とかGu-Gu-ガンモとか連載してる時代に
いきなりAKIRAをぶち込むような衝撃だよ

パタリロが売れてるからそれのパクリ作ろうぜとか言ってる場合じゃない
116 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:50:00 ID:343cyTdh0
>>114
例えが古いだけじゃなくて単に通じない
高齢キモオタいい加減にしろよ
おまえみたいなのがキモオタ卒業してZキモオタを更生させるのが役目なのに
返信: >>114
115 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:49:40 ID:veWCKtPl0
エターニア買うやついるの?
120 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:50:46 ID:Ac5jJivR0
テイルズが座っていた椅子に空の軌跡が座った
122 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:52:02 ID:nXa1S9xz0
>>120
何故かファルコムは上手くいってるなw
返信: >>120
128 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:56:50 ID:ylFcTGPd0
>>120
確かに新作やリメイクを出してるだけテイルズよりマシだな
返信: >>120
121 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:51:28 ID:nTEgp0UI0
シンフォニアとグレイセスで任天堂ハードユーザーに喧嘩売って、
ヴェスペリアで箱ユーザーに喧嘩売って、
退路断った上でのゼスティリアでの大炎上
死ぬべくして死んだ自業自得以外の何物でもないシリーズだろ
123 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:52:49 ID:6guXXSF+0
日本のオタクがスマホアプリや任天堂に移ったからだろうな
124 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:53:08 ID:MUkmCE0M0
アライズの販売本数は結構伸びたらしいけど
定価8778円 → 改定4400円 → DLセール1100円
とかやってたから売上金額はどのくらいなんだろな
126 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 19:55:48 ID:zuGRfxbq0
数々の恩義完全版ムーブでの信用喪失
ハード選択ミス
アニメ調が売りのシリーズでリアル調に進めて売りの喪失と中華アニメ調の台頭
開発者の驕り高ぶりと私物化による「んほぉ」での信用信頼の喪失
CSでコツコツ信頼を取り戻さずソシャゲ逃げ、乱発と早期サ終連続でのブランド価値の喪失
130 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:00:09 ID:wFcBrPkV0
PS5メインじゃもう会社が許さないだろうな
バンナム自体がSwitch2同発出来る環境を整えてないし新作はしばらく出せないな
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131 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:01:58 ID:TOrc+B+B0
バンナムにやる気が無いだけだろ
リメイクくらいしろとは思う
133 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:04:58 ID:kCnG9otw0
テイルズオブエターニアリマスター

PS5 200点以上 Ama限50点以上
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ウルヴァリンに勝てるかどうかで草
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134 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:06:16 ID:AZsbUNYu0
軌跡よりは上だねまだ

26年Googleトレンド
日本のみ
ドラクエ>>>ペルソナ>FF>>>FE>ゼノブレ>テイルズ>軌跡
https://i.imgur.com/xjSKM08.png

世界
ペルソナ>FF>>>ドラクエ>FE>ゼノブレ>テイルズ>軌跡
https://i.imgur.com/XH1ewon.png
画像リンク(png) 画像リンク(png)
140 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:12:27 ID:srOW7yLX0
>>134
日本なんてどうでもよくて世界が全てに決まってるから
ペルソナとFFが2巨頭だな
返信: >>134
135 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:06:24 ID:aBeX9h180
ヴェスペリアリマスターに100万本売れなかったら赤字だったとか言い出す集団だぞ、何期待しても無駄
137 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:09:16 ID:pkxqJKGv0
>>135
たかがリマスターで100万売れなきゃ赤字とかどんな開発環境なんだろうな
返信: >>135
136 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:08:14 ID:CjGG6imV0
売り上げじゃなくて新作やリメイク出してるファルコムのほうがまだマシって話
139 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:12:25 ID:4HFrE00u0
ゼノブレの5年スパンが良心的に見える
それくらい今のJRPGはマジで開発期間長過ぎ
142 🏺 2026/08/26(水) 20:17:28 ID:Wc/77UOG0
予算おかしいんだよ
なんであれだけ売れて絶好調感がないんだよ
143 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:18:43 ID:dLOp4xDC0
駄作でもシリーズファンが無条件でついてくるからって
それにかまけて馬場が私物化して腐らせていって一回潰し

後継がいないまま馬場やめたのかその後新しい開発体制になり
まともに完成するまでも時間かかって
結局アライズ1作だけでベルセリアの3倍の開発費がかかったが
出来も売上も平凡

それでバンナムが投資しなくなったんだろ
スイッチ2移植とか出して開発費の残りを回収して終わり

グラ上げても並のゲームで平凡なシナリオで尖ったところゼロじゃそりゃ需要ねーわ
キャラデザもなんかサブキャラすぎて惹かれるものが一切ないというね
144 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:19:39 ID:FE8Wv8Da0
ヴェスペリアがピークでその後は落ちていく一方だったな
真の仲間テイルズがシリーズにトドメを刺した
148 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:21:08 ID:63AwaNWc0
ベルセリアからアライズまでの期間はゼスショックでシリーズ終了とか揶揄されてたからな
アライズから次までの期間はもうそれ以上に空いてる
キンハみたいに訓練されてるならともかくもうファンもいい加減待てんわなぁ
149 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:21:10 ID:e6RB30UE0
グレイセスくらいのコンパクトなRPGって結構需要あると思うんだけどな
エクシリア以降背伸びしすぎ
150 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:21:52 ID:KkJRyJYa0
原神以降取り柄だったアニメ調を
完全に持っていかれ
開発費の高騰で清算も取れないから
乱発も出来ず
リマスターでお茶を濁すことでしか
もううつ手が無いんだろうな
152 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:27:22 ID:VuuAw6uZd
>>150
まあPC入れて実質フルマルチで2年半でやっと300万だし物足りないと思われてるのはあるかもな
昔ならともかく今基準だとね
返信: >>150
155 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:35:03 ID:RweoboJ/0
数十億円の予算、数年間の時間、数百人の人員
完全オリジナルのRPGを制作するってギャンブルすぎない?
原作は新規かつオリジナルなんだからそれが面白いという保証はゼロ
テレビゲーム創世記のような素人の企画、原作は現代では通用しない
156 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:39:24 ID:QFXce+tp0
昔のリマスターはセールで1000~1500円にして触らせるのが先決だろうな
そしたら新作出たら、テイルズの新作か!発売日に買うぞ!みたいなファンが生まれる可能性がある
昔のリマスターを2500円以上出して買うやつなんてほとんどいないだろう
こういう時代にあったマーケティングをしないと駄目
157 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:41:15 ID:R+vTz7Yf0
アビスとかヴェスペリアは主人公含め仲間に個性あったんだけど
アライズやったらみんなただのいい奴でつまんなかった
158 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:42:30 ID:Ma3f/vAu0
テイルズってそもそも何がウリなんだ?
ピンとこないから今まで触れたこともない
161 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:47:27 ID:hWe50wkx0
>>158
ムービーがアニメ、道中のキャラ同士の会話、爽快なコンボアクション
ただ上位互換が増えすぎてもうテイルズの取り柄じゃなくなった
返信: >>158
159 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:42:33 ID:u5TFk7Km0
根本的にアニメは絵が至高
アニメ調なモデリングにしてもそれは魅力のない絵に過ぎない
豊かな表情やポージング動きの誇張など全然絵にかなってないよ
ニンダイで見てもFEゼノブレメタファーどれも3Dモデルてなーんもピンとこなかった似たりよったり
160 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:43:27 ID:g2TrYzra0
昔みたいにそこそこの規模でコンスタントに出せば良いのに
馬場時代はそこが良かった
世界が沸く大作ってわけでもないんだしさ
162 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:49:47 ID:rwA+rRUs0
アライズが発売から二年以上経ってから唐突に後日譚DLC出したのはやっぱ続編予定だったのが縮小されたんかね、
そのあとの動きの無さを見ると
163 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 20:56:16 ID:bFrYJTjA0
ブルプロをもっと真面目にテイルズオンラインとして作ってればな
164 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:00:14 ID:gPTNCLWO0
なんだかんだ馬場はテイルズに必要な人材だったっつーことだな
迷走始めてんの馬場が退いてからだし
165 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:04:48 ID:k3mWLZUu0
馬場がトドメ刺したんだぞ
まあ正確にはPSPDSで売れないゲーム作りまくってエクシリアの頃には開発縮小されてゼスがトドメなんだけど
186 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:42:13 ID:I/GCnbMr0
>>165
シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセスと完全版商法やりまくって信頼失ったからだぞ
返信: >>165
166 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:07:03 ID:GI/gqknw0
いつのまにか軌跡とどっこいの存在感になってた
168 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:20:07 ID:R+vTz7Yf0
元々アクション要素の強いRPGでウケてたわけで今ではほとんどのRPGがやってる事だし
169 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:20:17 ID:QHSoXQuf0
いつの間にかも何も糞評価の駄作を何作も出しちゃったんだから当然の没落と思うけど
173 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:28:08 ID:PARUe71md
まぁそもそもなんだけど
ゲームクリエイターってあんまり人前に出てベラベラしゃべるもんじゃないよ
目立ちたがり屋が調子こくだけ。
その結末がテイルズの全てだと思う。
プロデューサーの名前が有名じゃなきゃそこまで言われてなかっただろうからね

俺のゲームもアニメ化までしたけど俺は名前出してないから上手くいってるし
194 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:50:31 ID:+Y9fds080
>>173
初期の開発者だって学生層に向かってこれ天文学者の名前だよ、知ってた?ちゃんと勉強しなさいね(笑)とか謎マウントやる奴らだったしそんなもんでしょ(エターニア攻略本のインタビュー)
返信: >>173
204 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:56:56 ID:idytQaW50
>>194
馬場だっけ?
アビスのルークは今のなんも知らない若者をモチーフとか
大人モチーフのジェイドがあれってのが笑えるけど

まあ、そんな感じの奴らばっかだったよねと
返信: >>194
216 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:11:15 ID:7qpw+b0zd
>>194
セイファートとかオルヴァースとかそれで天文学者由来ってのを知ったな
返信: >>194
174 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:30:47 ID:7qpw+b0zd
完全版移植商法繰り返しPS以外のユーザー蹴落とし
テンペストでマザーシップの区分け誕生
んほぉ
藤島騒動からの空気アライズ
関連ソシャゲ次々サ終する一方中華ソシャゲの台頭
多分こんなところ
177 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:33:52 ID:lPQTfLIg0
それでもゼノより売れるし
185 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:42:05 ID:7qpw+b0zd
>>177
そりゃPCマルチで投げ売りすればな
返信: >>177
178 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:34:26 ID:rn7Di1vC0
アライズよかったんだろ?
何で次出さないの?何考えてんだ
ゼスティリアで終わるならわかるけど何で今だよ
179 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:34:58 ID:vikAnz780
バンナムは日本における悪しきガチャの先駆者
ガンダムオンラインの大成功体験が呪いになったよな
いまだに解呪できてないどころか、業界に毒をばら撒いてる
181 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:36:35 ID:I/GCnbMr0
元々大したゲームじゃなかった
でも毎年新作を出すことで、話題性を確保していた
それが新作を出さなくなったから、話題性の無いショボゲーに戻ったというだけ
182 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:37:06 ID:IjZoMq2q0
コンボゲーだから2Dの方が面白い
184 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:40:46 ID:lPQTfLIg0
テイルズと馬場アンチは親の仇のごとく馬場をいまだにヒボチューするけど
和ゲーの新作なんてもはやペルソナでも10年以上だし
アトリエすら遅くなったし、軌跡もリメイクはさみだしたし
5年ででたら早いほう
昔の中古対策で新作乱発するのはもう時代遅れ
188 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:45:29 ID:/greKXVk0
リバースリマスター出してくれー
190 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:48:28 ID:lfdKCrB2H
完全版と真の仲間で終わったイメージ
191 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:48:53 ID:WN38ErKz0
ファンを篩にかける商売をしてきたから狂信者以外は居なくなるだろ
完全版商法とかソシャゲとかDLCとかetc
196 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:51:24 ID:+hKf1LtW0
シンプルにアライズまで作ってたチームって今何作ってるのか気になる
まさか社内ニートってことはないよな
198 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:54:10 ID:fBOZpDcX0
原田が止め刺して逃げたともいえるね・・・
テイルズの文句も俺に言えとかカッコイイこと言ってたけど結果出なかったし
201 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:56:12 ID:/1tIE0zY0
新作が録にでなくなったので本当の意味でコンテンツとして終わってしまった可能性がある
203 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:56:42 ID:nuLUCc3H0
テイルズなくてもアトリエとか軌跡とかアニメ絵っぽいゲームはたくさん出てるからな
しかもそっちはコンスタントに出してくれるし
206 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 21:59:36 ID:2YzqwX4O0
オワコンならもうゲーム出ないはずだよねー
208 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:01:24 ID:hWe50wkx0
実際五年もたってて新作でる気配もないじゃん
210 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:05:50 ID:cg8WNQyA0
客のいないPSにばかり出してる内にアニメ系RPGが任天堂PCスマホに溢れてすっかり忘れられたな
211 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:06:11 ID:VvPdIxMj0
アライズ売れた売れたアピールしてるけど
何故その後新作を出さないんだろうな
213 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:09:58 ID:Q1Jcg/X/0
つーかお前らが想像する以上にファンのが怒ってるぞ
発表がマジで酷かったから
218 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:11:49 ID:8UkctQWo0
真面目な話、陵辱◯の18禁ゲームにしたら死ぬほど売れたと思うよ
毎回毎回そうだけどテイルズシリーズとエログロは相性が良すぎる
暗くて歪な話多いからそっち路線が向いてるシリーズ
224 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:17:14 ID:WN38ErKz0
>>218
それヴァリスでアカンかっただろ
返信: >>218
219 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:11:54 ID:TVtK4LQ20
アライズって何かのイベントでシリーズ愛がないとか言われて荒れてた印象しかないんだよね
221 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:13:13 ID:SWA3KO9q0
ゼスティリアでごたついてる間に完全にペルソナに地位を奪われた
223 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:15:38 ID:pkxqJKGv0
ソシャゲで大量にアニメゲー作られて客はそっちに流れて
ホヨバを筆頭に中華で留め刺された
テイルズが復活できるとしたら原神以上の何を作らないといけないだろうけどまあ無理だね
227 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:21:14 ID:idytQaW50
画像リンク(jpg) 画像リンク(jpg) 画像リンク(jpg)
228 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:23:03 ID:Qx9Kefxv0
アビスがクソなのに一部の奴らが盛り上げたせいで「あ、こんなもんなんだ」って後続が売れなくなった
229 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:23:13 ID:xsGNmM9j0
テイルズは最新作のアライズが不人気で新作もリメイクもずっと出せず
順番もめちゃくちゃなしょっぱいリマスターしか出てないのがね…
エタニーアの後はエクシリア2かな 11月にエクシリアのイベントやるみたいだし
230 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:23:14 ID:yu62eoQf0
そらまあこれまでの所業とPS偏重が原因なんじゃね?としか
231 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:24:01 ID:zTjx33dA0
んほってからクオリティ傾倒し出したの謎すぎ
テイルズなんかそこそこの出来のもんを短スパンで展開してなんぼのコンテンツだろ
そこそこの出来で一本5年6年かけてたらそらこうなるわ
233 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:25:38 ID:9iru9e/p0
完全版商法で客を裏切り続けた結果
メーカーが特定のハードに誘導したいなんてユーザーからしたら知っちゃこっちゃないんだよね
236 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:27:02 ID:Q1Jcg/X/0
アライズは売上も評価も間違いなくよかったけど
新しいPがリマスターは簡単にはだせないとかで動ける部分も遅かったのはかなりマイナスではある
エターニアもSwitch全盛期に出してりゃなぁ…
238 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:28:31 ID:xsGNmM9j0
間違えた エターニアだった
てか売れんのかあんな古いタイトルのリマスターなんてw
239 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:29:26 ID:Q1Jcg/X/0
>>238
そこそこ売れると思う
が出すのがおせえマジでおせえ
エクシリアだって2とセットで出すべきだった
返信: >>238
240 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:31:45 ID:xsGNmM9j0
>>239
まぁ確かに公式チャンネルの動画のコメントでも喜んでる人は多かったな
返信: >>239
242 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:33:51 ID:o6A8bt7W0
開発が高コスト体制なんだろうな
だからコストに見合わないからやめた
244 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:36:15 ID:uANphI570
テイルズってもともと中堅レベルだからな
PS2~PS3時代でたまたまうまく行ってただけの話
246 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:38:59 ID:ZK+56+090
FFドラクエと争ってたのにいつの間にかゼノブレと争うようになってた
247 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:43:59 ID:znwsOPeN0
テイルズシリーズってゲームよりもキャラとか声優がメインな印象
248 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:44:54 ID:xsGNmM9j0
ペルソナ30周年コラボめっちゃやってるけどテイルズ30周年コラボは
全然ない(なかった)の悲しいね
249 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:45:14 ID:Tv/LkKMa0
その売りのキャラクターに魅力が無くなってきた
さすがにネタ切れなのか
250 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:45:20 ID:s9/QZMuX0
馬場をトップになんか据える時点で上層部も終わってたな
251 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:46:43 ID:Feog5JXW0
皮肉なもんだが、ゲーム機の性能が上がって、グラを盛らないとダメになって、それには人件費がいるけど和サードにはもうバジェットオーバーというか
カプコンはまだ世界でグラで戦ってるが、いまやスクエニですら怪しい
FF7も分作で時間と金を稼がないと作れない、作ってもあの程度
とどのつまりバンナムにはもうグラを持ったRPGなんてキャパオーバー
世界で売れる内容や世界観、キャラも作れないわけで、そうなるともう限られた予算ではにっちもさっちも行かなくなる
そうこうしてるうちに国内でもPS向けということで新規や若年層も取り込めず、気がつけば袋小路でゲームセット
それが現状
252 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 22:48:20 ID:SNJrkuCM0
ソシャゲ連打で搾取搾取
本編なんか作るより楽に儲かっちゃうもんね〜

↑典型的な日本のゲーム会社の末路を辿った
254 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:20:58 ID:Q6gpRZUN0
お盆の時にセールで多少安くなってたアライズやったけど思ったより微妙だったなこれ、特に後半予算尽きたのか?ってくらい話のスケールは壮大になっていくけど中身が追いついてなくて打ち切り感すごかったわ
255 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:29:57 ID:GIh6sfq6d
アライズは金掛けすぎた凡ゲー
ただグラフィックはアニメ系だと抜きん出てる
中華ゲーでもこのグラフィック背景は殆ど無い
問題はキャラクターに魅力がない事
256 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:34:08 ID:pbQz7nfW0
バンナムってエスコンとアイマスしかもうまともに作らないんじゃねえかな。スパロボもリマスター商法になったし、ガンダムゲーも新作は最初から死相出てるし
257 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:38:50 ID:/2u3BDPf0
アライズよかったけど後半のシナリオがダメすぎるな、打ち切りマンガみたいになる
258 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:40:04 ID:X1HI8OfW0
まあ。ゼノギアスみたいな感じよね
殆んレナに行ってから会話多かったし
259 名無しさん必死だな 2026/08/26(水) 23:45:59 ID:IAoragpm0
アライズは微妙だったなぁ
ストーリーは途中までは良かったんだけど最後どうしてそうなったって感じだったしなによりゲームとして面白くなかった
とにかく敵が硬い、ボスが硬すぎる。折角の空中技があるのにボスがスーパーアーマーで一切浮かないから空中技の使い所が全くない
こっちは敵の攻撃を受けるとすぐに浮かされてHPがゴリゴリ減ってくのに敵はスーパーアーマーでこっちの攻撃をガン無視して反撃して来るからずっと敵のターンで敵だけが楽しそうなゲームだったわ
260 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 00:03:06 ID:5oXtJPRn0
アライズのあの売上でシリーズ止まったのすごい
思ったより売れなかったのか金使いすぎたのか
266 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 00:36:58 ID:WlYT2WAgd
アライズで金かけすぎて自爆した感じかな
ソシャゲも爆死
269 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 00:48:41 ID:kTsqmNaM0
アライズは宇宙へ出て別惑星?や居住衛星へ行けたのは評価に値する
任天堂信者が大好きな未開惑星級の剣と魔法のファンタジー(笑)だったら笑ってたかもしれん(´・ω・`)
270 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 00:54:19 ID:w6PBhoRq0
テイルズやらん人間だけどあのコピペだけは知ってる
声優どうのの奴
271 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:04:52 ID:SANLeGX/0
アライズは従来作の三倍開発費かけたとか自慢してたから売り上げも三倍になるとか皮算用してたんだろうなぁ
273 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:37:26 ID:16L05A5CM
新作作るならいっそ和風か現代日本風の世界観にするべき
いつものファンタジーだと話題にならずに中華ゲーと比較されて埋もれる
276 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:48:15 ID:C2xjdahx0
現代日本だとペルソナと真っ向勝負することになるからな
281 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:56:44 ID:QdBu7tXPM
>>276
じゃあ和風かアジアンテイストで
とにかく従来のファンタジーはもうマンネリだ
たとえその路線で新作が出ても根強いファンしか興味持たないのではないか
返信: >>276
280 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 01:54:01 ID:J9ietIeF0
今こそ2Dに戻るのはどうだ
そっちの方がむしろ今の時代珍しい
282 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:02:33 ID:10Yr4DQK0
テイルズシリーズはD2を最初にやったが結局D2を超える作品出なかったな
リメDとかグレイセスも面白かったがD2ほどでもないしな
不倫野郎のテイルズは基本ハズレばっか
284 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:17:40 ID:wLFZSGSH0
ファンはただ定期的に新作が出てお祭り気分になることを望んでるだけなのに
開発が大作病にかかるのバカすぎるわFFドラクエもそう中身なんて然程拘られてねーんだよ
288 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:26:51 ID:psUdVFhz0
>>284
そだね
 
ただまぁ味変の具合は普通にウケなきゃダメだけどね
 
販売数の拡大ってのを大作にしよう!では無く
プラットフォームのマルチ化とか販路や販促の拡大とかで母数を増やす事に専念出来てりゃ良かったのにね
返信: >>284
291 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:38:28 ID:a7Mz3xcT0
>>288
Switchマルチできないように大作化しようってのがアライズじゃなかったか
返信: >>288
292 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:43:59 ID:psUdVFhz0
>>291
明言なんかされてない気がするが
 
社内事情であれ
SIEの影響であれ
なんであろうと大艦巨砲主義になった時点で詰んでる
返信: >>291
285 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:18:33 ID:TpgiIfvq0
なりきりダンジョンXとか言うクソリメイクのせい
286 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:20:53 ID:iS6+2EyF0
新作が出るペースが落ちたから
ゼステリアよりこっちの方が致命的
287 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:21:27 ID:X42kKtgC0
コンスタントに新作をやりはした、成果が出なかったんだろ
成果の出ないものをずっと続けることはできないからな
290 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:38:08 ID:BXtEJXgC0
声優にかけあい()をさせるのがメインコンテンツなシリーズに未来なんて無い
ドラマCDでいいだろあんなの
294 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:52:35 ID:HXVXagJO0
新作のリリースペースが遅くなったのが原因(´・ω・`)
テイルズみたいなコテコテのJRPGをビッグタイトル、AAAに育てるなんてのが間違った考えで、正しい道はアトリエや軌跡シリーズのようにテンポ良く新作を出せる中堅タイトルとして育てることだ
もう手遅れだけどな
295 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:57:35 ID:joZuyZT90
2~30万本程度売れたら黒出せるくらいのクオリティでコンスタントに作るのってそんな難しいもんかね
それこそ軌跡やアトリエがそんな感じで続いてるし
別にテイルズに数百万本クラスの品質求められてないだろうしな
296 名無しさん必死だな 2026/08/27(木) 02:58:39 ID:MxYFhpLO0
恩義やってたあいつのせいだろ

若者ハードのスイッチに新作出さなかったからな

タイトル:テイルズがここまで終わったコンテンツ、略してオワコンになってしまったのは何故???

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1787736128/

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