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メガドライブ、北米でシェア1位は事実?「デマの垂れ流し」と猛烈に反論

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📅 2026-08-25 20:41:44
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📝 スレッド内容

1 名無しさん必死だな 2026/08/14(金) 08:37:44 ID:Hg40TawH0
RPG以外はメガドライブの勝ちだと思う
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720 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 12:58:27 ID:GrRZnWud0
>>716
スーパー32Xはメガドライブの映像音声出力をスーパー32Xに入力してアナログ合成している
から転送速度には依存しない
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729 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 14:42:56 ID:qmC2PucN0
スーパー32Xでやっと回転拡大縮小機能が搭載されたんだよな
ゲーム起動時にセガロゴや32Xロゴがバウンドするように拡大縮小するんだよな
でもメガCDの起動画面の方がより感動したな
753 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 20:31:12 ID:Du1fa5+40
>>729
拡縮機能ってわけじゃなくCPUパワーでなんとかしてるだけ
返信: >>729
731 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 14:59:14 ID:QuoawY/e0
サターンに集中するだけでよかったけど
海外のジェネシス市場が無視できず32Xなんて中途半端なモノを
733 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 15:52:40 ID:JZhAsvvL0
何本かタイトル出たんだっけ?32XCD
734 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 16:16:14 ID:JqjEaUUna
画像リンク(jpeg)
738 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 17:26:48 ID:6+6zDS2o0
>>734
少なくとも北米ではこれは出るんじゃないかと思ってた
何もテコ入れしてなかったファミコンが3年ほどスーファミと共存してたんで
32Xでテコ入れしたメガドラはまだまだ売れるかなと

結局その32Xが小売からの信頼失う事になったんだよな
返信: >>734
735 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 16:48:13 ID:ITTE3bdD0
そもそも任天堂の代理人としてテトリスのライセンス交渉に行ったのがBPSのヘンク・ロジャースだからな
セガがアホとかなんとかいうならBPSも無許諾でファミコン版テトリス出してたことになる
737 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 16:57:07 ID:ITTE3bdD0
『テトリス』のルールを完全に踏襲した事実上の2作目、3作目にあたるセガのアーケードゲーム『フラッシュポイント』『ブロクシード』は『テトリス』の名前を使っておらず、版権問題発生後に応急的に業務用のみの許諾をElorgから得て販売した

アーケード版が生き残ったのはそういう経緯なのね
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739 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 17:33:30 ID:GrRZnWud0
TVゲームとコンピューターゲームは違うというエクストリーム解釈でセガからテトリスを掠め取ったんだよね
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740 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 17:48:19 ID:whycLV+ta
当時の任天堂は結構セコくてゲスな事してたからな
スーファミやスーファミCD-ROMや64を発売の目途も立ってないうちから早期発表して他社ハード牽制するなどもそうだし
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748 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 18:36:07 ID:i/I2n9/P0
>>711
中の人の話やな

>>740
メガドライブへの牽制はモヤモヤしたな
出す出す詐欺と実現しなかったFCへの資産引き継ぎ
返信: >>740
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742 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 18:07:31 ID:NApw7fTc0
結局テトリスの件はセガ信者が勝手に被害者意識持ってるだけで、任天堂はビジネスとして常識的な事をしただけ。
745 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 18:32:28 ID:GrRZnWud0
当時はソビエトな
749 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 19:15:02 ID:1lNHVrwrH
セガのテトリス、メガドラは北米で勝ったとかは
むかし間違って覚えたやつがそのまま垂れ流すという
デマの見本みたいなことしてて笑うわ

立場は逆だがサターンは疑似ポリゴンみたいなもんだ
760 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 23:16:07 ID:LuGuHq6P0
>>749
MDが、最大瞬間風速の類とはいえ、北米でシェア1位になったことは事実。
この本を読むといい。
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XTB7LZ1
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XTJYW1F

5chを真に受けて物事を論じる愚を犯さないように。デタラメを自信満々に主張するAIに至っては論外。
返信: >>749
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762 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 23:56:41 ID:QrNeiPtS0
>>749
おまえこそデマ、捏造に塗れたゲハ民に見えるぞ?
1年以上発売日に差があるのだから当然だろ

コンソールウォー前哨戦と言われていたことも知らなそう(笑)
返信: >>749
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768 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 08:59:19 ID:LtvrPp/R0
>>762
安価ばっかで読みにくくてすまんが
>>749が言ってるのは
>>673->>674の流れのことなんじゃ?
当時からアメリカではジェネシスが一位だ、スーファミなんか見向きもされないとか言って発狂してるメガドライバーいたからな
返信: >>749 >>762
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750 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 19:51:32 ID:5vGm3vuC0
任天堂にサブライセンス貰いに行くのはさすがに当時はプライドが許さんわな
パッケージにもタイトル他にもNINTENDOって出ちゃうわけだし
だからメガドラ版は黙って廃棄するしかなかった
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754 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 21:14:31 ID:YsK0M03P0
実際GB版テトリスの対戦プレイはどんなに仲悪い相手とでも楽しめる空前の楽しさだったからな。これを世に出す為に汗をかいた任天堂と、指くわえて見ていたセガの差か
こんな形でBPSが絡んでいたとはおもしろい
ちなみにファミコン版テトリスやってからGB版やると脳がパニック起こすぜ
755 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 22:08:19 ID:p7I+xLkZ0
そりゃGBテトリスはセガテトリスの挙動と操作性パクったものだし
FCテトリスが原点のPCテトリスに近い
757 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 22:56:23 ID:wN35F8bH0
テトリスがなくてもぷよぷよを爆発的にヒットさせたじゃん
しかも売り上げ歴代1位
これを独占出来ていればなあ
821 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 23:05:21 ID:KUhOEABM0
>>757
そしてメーカーは爆死した
>>766
任天堂を手玉にとってテトリスカンパニーの幹部に成り上がったとすれば大したもんだ
>>779
通は納期がよほど足りなかったのか漫才デモもないしな
す〜ぱ〜通で追加されたんだったか
>>787
電源入れなくても子供がガチャガチャして遊べるようにしたと開発者言ってたな
コスト削減に苦しんだという割にはそこはカットしないんだな
758 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 22:57:36 ID:wN35F8bH0
まあメガドライブ版も移植なんだけど
759 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 23:00:23 ID:wN35F8bH0
ぷよぷよ通も1年も早かったのにな
メガドライブが嫌いな人はその一年間ゲーセンでコイン1個入れて遊んでたん?
761 名無しさん必死だな 2026/08/22(土) 23:25:23 ID:Du1fa5+40
コンパイル社長はメガドライブでトップ取れるならスーファミではもっといけると確信してす~ぱ~ぷよぷよを出した
そこで任天堂からも声がかかってカービィを使った海外版ぷよぷよまで制作できた
方やセガはソニックの世界観で海外版ぷよぷよを出させていた
2大ハードメーカーのIPと同時期にコラボできたこの辺がコンパイルの絶頂期だったかな
763 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 00:10:41 ID:mxaXHbau0
>>761
まあアケぷよぷよのソースコードはセガが渡したコラムスの流用なんだけどな
返信: >>761
764 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 06:50:32 ID:2V23TsBt0
BPSのヘンクが任天堂に出入りしてるのも面白い
765 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 06:52:04 ID:4JiRxxXX0
処理速度の速さは
PCE>MD>SFC
766 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 08:14:47 ID:tWyqVhEi0
bsのアナザーストーリーだと
任天堂は乗り気じゃなかったけど
ヘンクが借金返したくて必死になって権利取ってきた
事になってた
767 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 08:31:09 ID:fcIUYwk60
スーファミ・ミニは買ってないけど、メガドラ・ミニ2は購入した。

でもメガドラ2ミニ本体を1個しか購入しなかったので、使うのが勿体なくて未開封&未使用で保存中や! 老後に「ルナ1&2」「シルフィード」を遊ぶねん!
769 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 09:04:21 ID:lZsY8nCwa
メガドラミニ2は発売時点で入手困難だったな
自分も尼でACアダプタ付を即予約しておいて正解だったしサイバースティックも買った
大事にするなら暑くない時期に年1くらいで通電して動作確認しといた方がいいぞ
782 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 13:24:09 ID:eSMbj0gj0
>>769
久しぶりにミニ2起動してみたら004 please shutdownとか出て焦ったけど
電源スイッチが接触不良起こしやすいっぽいな
壊れてなくて良かった
返信: >>769
771 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 09:29:44 ID:aWibMwfx0
当時のアメリカ人間はゲームリテラシーが低すぎて
FF5のアビリティシステムなんて理解できないからな
だからソニックが人気
773 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 09:31:16 ID:he0goG4E0
>>771
発売されてすらないんだよね、FF5
返信: >>771
774 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 09:45:46 ID:0DSFcFqdM
メガドライブのぷよぷよは税込5000円くらいなのにスーファミのスーパーぷよぷよは税込9,000円くらいしたが170万本のぶっちぎりで売れたんだよな
775 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 09:57:48 ID:v2aX5KEkM
それが勝ちハードパワーよ
負けハードのメガドラユーザーはコソコソ中古のサンダーフォースを500円で買って下痢便サウンド聴くだけさ
776 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 10:03:20 ID:twoz9+420
メガドライブのぷよぷよ通は50万本くらい売れて国内メガドライブゲーム売り上げ1位
でもす~ぱ~ぷよぷよ通はミリオン売れていた
815 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:38:43 ID:fcIUYwk60
>>776
スーファミ版の「ぷよぷよ1・2」は、バンプレストが土曜夕方のアニメ「幽遊白書」の放送後に「数年間テレビCM」を毎週 流してたから、絶大な宣伝力だった。

発売前後の数週間と違うで、数年間だよ!!
返信: >>776
817 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:58:15 ID:he0goG4E0
>>815
あー…すーぱーぷよぷよはバンプレストパブだったか
そういやPCエンジンもNECからぷよぷよ出てたね。ここらへんコンパイルは手が回らないからライセンス料で儲けようとしたのかな
返信: >>815
818 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 21:00:44 ID:XmhGcVhc0
>>815
それ任天堂の手法だよ
ファミコン時代から最新作だけじゃなく旧作のCMも打つ。するとそれが定番商品のように認知されてジワ売れするそう
返信: >>815
777 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 10:05:44 ID:twoz9+420
ゴメンす~ぱ~ぷよぷよがミリオン売れてぷよぷよ通はPS1でミリオンだったみたい
778 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 12:09:02 ID:MxLSova10
メガドライブは買ってもらうまで上が丸っこかったから勝手にCDロム対応のゲーム機だと思ってたわ。その後初めてやった大魔界村には度肝を抜かれ、次にやった北斗の拳で悲しみを知ったわ…
スーファミはLRボタンがひたすら羨ましかった思い出
779 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 12:26:46 ID:twoz9+420
メガドライブで売り上げ1位50万本はぷよぷよ初代だった
ぷよぷよ通ってあんまり売れてなかったのか
788 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:20:45 ID:MZkJU0/E0
>>779
10万本は売れてたから20万本は売れてると思う

ただしスーファミでは軽く100万本売れてたからな
返信: >>779
802 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 18:02:18 ID:fIiItSur0
>>779
ライトユーザーは「同じゲーム」2本もいらないって感じなんだろ
スーファミスト2も型落ちでバランスとかいまいちな初代が一番売れて
四天王使えて実質ダッシュとターボが遊べる発売当時としては決定版なターボが売上落としてる
返信: >>779
780 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 12:35:20 ID:j8Yi06MRa
ナムコのメガパネルでムフフな絵を見る為に~
ひたすら爆弾💣💣💣投下
781 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 12:36:54 ID:oTyjnm5h0
勝負にならない。スーパーファミコンを持っていない人がメガドライブを買ったら馬鹿だと思う
785 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 14:44:14 ID:3IkaUFBh0
兄弟でスーファミ買う為に兄貴にお年玉渡したらメガドライブ買ってきた
786 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 14:45:28 ID:49sLyQFw0
メガドライブしか持ってなくて、友達の家でスーファミやってて、カートリッジ替えてって言われて、そのまま引き抜き等としたら
ガチギレされて頭おかしい扱いされたな
知らんやん、イジェクトボタンあるなんて
787 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:03:51 ID:7y8g8NCN0
>>786
イジェクト機構なんて任天堂の初代ファミコンと初代スーファミが異端だった
物理的には下から押し上げてるに過ぎないし
廉価版のニューファミコンやスーファミJRではオミットされてる無駄機構
返信: >>786
789 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:22:41 ID:E7FMOJNoa
>>787
ミヤホンがカセットがポン!って飛び出したらおもしろいでしょって言ってるから任天堂の遊び心よ
グンペイさんが発案者だったりして。イメージだけどああいうの好きそう
返信: >>787
822 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 23:35:12 ID:R+Ayrveh0
>>787
あの機構のおかげで均等な力でカートリッジ抜けるから端子部への負荷も減る
(結果的に良い状態のカートリッジが後世に残った。これはメーカーの意図とは違うが)
NEWやJRでカットされたのがホント苦肉の策だったはず
返信: >>787
790 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:26:19 ID:E7FMOJNoa
>>786
スーファミはカートリッジにロック掛かってるから電源オフにしないと抜けない
それでガチギレられたんじゃ?
返信: >>786
792 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:30:23 ID:DCRMN/6hr
>>790
ムサシの剣対策とか言われてたなw
返信: >>790
794 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:43:41 ID:CPfglib1a
>>792
それ系のはマイティボンジャックでも出来たなー
画面が横線でスライスされるような分割されてやたら速度が速くなってた
左上右上左下右下の4分割はPCEでもいくつかあったが、スペハリでは裏技というよりほとんどバグで
電源を素早くON/OFFするというハードに優しくない出し方だった
返信: >>792
791 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 15:29:30 ID:DCRMN/6hr
斜めに引くパワーガイジ対策な気がする
FCはちょっと緩かったような
796 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 16:18:15 ID:49sLyQFw0
パッケージがプラスチックと紙箱とで
収納的にはメガドライブのほうが少し小さくて良かったな
799 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 16:55:58 ID:GGxyFW0F0
メガドラのデンジャラスシードやりたいなー、BGMが好きだった
なかなか移植されないんだよね
804 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 19:23:54 ID:SQuBp1Gj0
メガドラはピットファイターみたいなホモのイメージだろ
805 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 19:35:03 ID:IvFTbP6L0
メガドラの女キャラのイメージってこんなんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=sStbBtfGaLA
806 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:09:21 ID:C8ReMDE00
ぷよぷよ通は理解されるまで多少時間がかかった
今ではスタンダードなルールだけど
809 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:12:03 ID:5gkDU6Oe0
当時ならスーパーファミコン
現在の開発環境整った状態ならメガドライブ
810 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:18:01 ID:vNnc85uv0
32xはカートリッジ型ゲーム機としてなら、史上最強!!
819 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 21:52:02 ID:7y8g8NCN0
>>810
いやさすがに64の圧勝でしょ
返信: >>810
823 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:06:40 ID:25+820g90
>>819
64は作りくいと聞くが32Xとどっちが難しかったのか気になる
返信: >>819
813 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:27:26 ID:fcIUYwk60
当時は大容量CDのゲームがしたくてメガCDを買って「ルナ1・2」などゲームアーツ作品で大満足したわ。

その後に当時の「ドラクエ・FF」を遊んだけど、声なし、イベント絵なし、CD音源のBGMなしだったんので過去のゲームを遊んでいる感じで物足りなかった。。。

↑で書いてる人がいたけど、セガの「ミッキーマウス」の1作目は良くできていて面白かった。2作目は凡作だった。あとトレジャー作品は宝玉♪
814 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:33:06 ID:fcIUYwk60
当時メガドライブを選んだ理由は・・・プラスチック製のパッケージが豪華だったこと。任天堂の紙製のパケは安っぽくて嫌いだった。。。

あと「シャイニング・フォース1・2」がプレイしたかった! 当時のテレビCM、2はオリジナル・アニメを作っていて豪華だった!

↑ シャイダク&フォース1のプログラムを担当した内藤寛が…今、ファミコンのゲームを作ってるらしいから、開催予定の資金募集クラファンで応援よろしく♪
816 名無しさん必死だな 2026/08/23(日) 20:56:10 ID:6UpVVFsn0
餓狼伝説1はSFCよりメガドライブ版の方が面白かった
これは間違いない
824 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:31:47 ID:GG9P4lfEM
>>816
2じゃなくて?
返信: >>816
826 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:39:09 ID:e/GF1BJR0
>>824
メガドライブ版の餓狼伝説はちゃんと2ライン制になってて
ホア・ジャイとビリー・カーン以外の敵キャラ対戦で1Pも全部使える仕様らしい
返信: >>824
825 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:36:31 ID:IH8uJry/0
メガドラはスロットがギチギチすぎて抜き差しが怖かったレベル
827 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:42:42 ID:IH8uJry/0
餓狼1はSFCで反省したのか技がネオジオのより出やすかった
828 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 00:45:02 ID:e/GF1BJR0
スーファミ餓狼伝説1のパペパプーBGM結構好きだったけどね
スーファミでライジングタックルと斬影拳出せる人は尊敬する
831 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 04:42:23 ID:78FM0bjC0
>>828
コマンド成立時にボタン押しっぱなしで技が出やすくなったはず
それでも空破弾やライジングは出づらい…いや、出なかったな
返信: >>828
829 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 01:52:14 ID:7uDr90xqa
MD餓狼伝説2
裏技 追加要素
https://youtu.be/GAIRaDStZlM
830 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 04:25:04 ID:YHKrmWgCa
ファミコンはカートリッジを差す端子部を基板にハンダ付けしてて
そこが劣化しやすく修理交換依頼が頻繁に来て大変だったらしいな
その反省でSFCか64では簡単に交換出来るようにしたとかなんとか
なのにSwitchでは負荷が掛かるUSB端子を基板直付けにしてて
あすか修繕堂の人ぶち切れてたな
そりゃぶち切れるわとしか言いようがないけどね
昔の任天堂のゴツくて壊れないイメージはWii,DSlite辺りでなくなった
832 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 04:47:29 ID:hvTWMkfc0
メガドラの餓狼1を発売日に買ってしまった思い出
すぐに新品1980くらいまで下がった
833 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 04:59:27 ID:iRK97fPB0
FF2はディスカウントショップで新品980円になってたし、まあ
834 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 05:58:44 ID:7uDr90xqa
SFC格ゲーなら
ガンダムWしか
流石ナツメ謹製よ
849 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 16:24:36 ID:H7eeOrtz0
>>834
溝口危機一髪もいいぞ。
返信: >>834
835 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 08:13:33 ID:XGm/x8xI0
当時メガドラ持ってた友達が、俺がBeep買ってる言ったら
何でメガドラ持ってないお前が買うんだと怒られたな
聞いたらいつの間にかBeepがBeepメガドラになってたそうな
836 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 08:46:57 ID:zeQHS2euM
>>273
良いとこ挙げるねぇ
当時のCS機でちゃんと格ゲーしてた数少ないゲームの一つだよね

メガドラだったら幽白の魔境統一戦かな
次の世代の格ゲーに盛り込まれる要素を先取りしてたようなゲームだった
837 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 08:49:54 ID:9k9TVt7C0
メガドラはカセットシール割れちゃうののがダメ過ぎる
838 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 11:41:37 ID:nFJMHltR0
「最近ゲームがつまらない、ハマらない」
そんな噂が飛び交ってるけど、それはソフトのせいじゃない。
ハードに限界があったからだ。
セガ・メガドライブ・16ビット・CPU搭載。
限界のバリヤをぶち破って、
見せる、せまる、うなる。
ビジュアル・ショック。
スピード・ショック。
サウンド・ショック。
時代が求めた、16ビット。
セガ・メガドライブ。
841 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 12:27:42 ID:DZThYHjU0
>>838
おそ松くんが面白くなかったのもハードの限界だったんやね
返信: >>838
839 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 11:44:59 ID:yCUz5QoP0
メガドラの餓狼はキャラ2人削られてて
黒色の線が入ってるんだっけ
842 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 12:38:01 ID:2ZNgL82F0
>>839
ホア・ジャイとビリー・カーンがリストラなんだっけ
代わりに選ばなかった主役キャラが乱入してくるからCPU戦のステージ数は一緒

MDの餓狼伝説1と2はアーケードと全然違うけど格ゲーとしては良く出来てたな
返信: >>839
840 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 12:01:38 ID:9k9TVt7C0
ベアナックル2やガンスター出た時期だけ輝いたサード弱いから勢い出なかった
843 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 12:38:13 ID:S/2XL5v3d
68000というアーケードと親和性高い名CPU積んでたのにねえ
845 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 13:09:25 ID:nFJMHltR0
おそ松くんは全3面だったけど説明書にはステージ3まで紹介されていて、冒険はまだまだ続く…とあったから作りかけだったんだろうな
848 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 16:07:55 ID:Vx+liIBkM
灰皿なげつけられたんだっけ
850 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 17:18:17 ID:007q6QTa0
返信: >>848
854 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 18:59:08 ID:fKpvwpHP0
赤塚センセヘビースモーカーだったみたいだし、尾ひれついたのかもな
858 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 20:11:05 ID:U9FTPaNb0
>>854
赤塚不二夫はヤニ中というより、アル中だった。MDのおそ松くんは普通のクソゲーだったが、酔っぱらった赤塚不二夫がセガ本社に怒鳴り込んだことにより、伝説化したゲーム。
返信: >>854
856 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 19:15:10 ID:qyqKmyBt0
メガドラユーザーあるある
・本体と一緒に買ったゲームがスーパーサンダーブレード(俺もですw)
857 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 19:57:29 ID:9k9TVt7C0
獣王記もだなスペハリ2とローテーションしてた
860 名無しさん必死だな 2026/08/24(月) 20:19:43 ID:5KmrvfsU0
北米ではソニック3辺りまではスーファミもといSNESとかなり拮抗してたらしい
スパドンの対抗馬でベクターマン出したのが運の尽き
865 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 07:31:17 ID:pHD+Ievm0
ネットでデマ流した奴は火炎放射器で死刑にしてください
867 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 07:42:30 ID:N2rkiqdk0
攻殻機動隊のフチコマがタチコマになったのはコナミが商標登録したせいとかも有名なデマ
870 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 10:05:26 ID:qc+IIjXf0
スーパー大戦略やアドバンスド大戦略やってたな
本体はどこかの雑誌の懸賞でもらってSEGA派になったな
SEGAマーク3とか持ってたけど
871 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 11:25:36 ID:7SIGgowY0
スーファミにはおそ松くんやソードオブソダンみたいな伝説級のクソゲーがないからメガドラの勝ちだな
873 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:41:45 ID:954QDA1B0
>>871
なんつーか掴みどころの無い、フツーのクソゲーばっかだったよな、SFC。
返信: >>871
872 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:34:59 ID:jhhZEdfV0
MDの音は出力周りがクソでまともに音を聴かせようという発想がないのか?というレベル
多分エミュレータで聴けば本来の音を聴けるのではないか?知らんけど
876 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:52:13 ID:Pj4hT4dK0
>>872
ちゃんとまともに作られた曲・音色なら、音源エミュで鳴らした音を最近の優秀なイヤホン環境で聴くとすごい気持ちイイ
まがりなりにもいちおうシンセ用の音源だし、すごいイイ
FM音源の素の音ってかなり尖った音だからなあ…昔のイヤホンやテレビの出音とかじゃ全然ちゃんと聴けなかったな😢
返信: >>872
874 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:45:42 ID:2WADwjNR0
スーファミもクソゲーはそれなり有るけどね
バグだらけの摩訶摩訶必死でクリアしたらエンディングまでバグってたし
技が出ない餓狼伝説1も相当酷かった
イース3は音楽がパペってて敵の当たり判定がおかしい

絶妙に頑張れば遊べなくもない物を掴まされてたなw
875 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:45:48 ID:HnLeU6Vv0
エミュレータの場合ほぼOPN2の完全再現出来てる
ただDAC通して高域が削られる前提で作られた音色なんかもあるんで、音の丸めも必要
RYM2612なんかは良くできてる
877 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 12:59:51 ID:Rn7Sjaq00
メガドライブの音ってなんかソリッド的というかキンキンしてるよね
スーパーファミコンはパペパプーでこもってたけど
885 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 18:07:30 ID:vZqVt2iK0
>>877
俺はメガドライブの方がこもってるように聞こえた。
スーファミがこもってるってのは、リバーブ・エコーをかけてる場面の話では?
返信: >>877
887 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:10:40 ID:XIcf8+w10
>>885
いくつかの理由でスーファミの音がこもってるのは事実だよ
それでもPCM使えたことのが大きかったが
返信: >>885
888 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:18:03 ID:mdrZup1Mr
>>885
そもそも波形容量が小さ過ぎる
短いデータを酷使して鳴らすんで、どうしても苦手な音色は貧相になる
当時のDTMでもscー88でエレキギター系を工夫もなく鳴らすとモコモコした音になる
遥かに強力な波形データを積んでも逃れられん宿痾だ
返信: >>885
878 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 13:22:26 ID:N2rkiqdk0
ナムコは評判良くなかったけど音作りは上手かった
880 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 15:36:55 ID:32r5S9lj0
典型的なメガドラゲームのスタート画面


            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゛'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard       (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゛マ゛エ゛モ゛ナ゛~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
882 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 17:33:28 ID:Sr9UluUD0
>>880
これのSFC版はあるけどPCエンジン版って無いんだよな
返信: >>880
886 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 18:13:36 ID:oOMKQC0Fa
>>882
見た目ではあまり変化が無いだろうからな
無駄にCD音源を使った魔改造がされたり何故か女性キャラや謎アニメが無駄に追加されるという事はありそうだが
スペースインベーダーでのワイヤーフレームアニメみたいなのもあって侮れない
返信: >>882
881 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 17:31:20 ID:4OKqgEZr0
サンダーフォース4のエンディングが綺麗な音出してて初めてメガドラの音に感動したっけ。しかしアクスレイは最初から最後まで神曲しかなくて完敗だったorz
884 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 18:02:40 ID:AMKkc5ca0
メガドラのグレイランサーとジノーグ収録したパケ版が出るんだな
890 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:22:42 ID:N2rkiqdk0
メガCDのウッドストックが全メーカーハードのなかでもローンチ最低タイトルだと思うわ
大抵は何かしらハード性能アピールできるものを出してくると思うんだが
894 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 20:09:25 ID:ljmPtTwY0
>>890
メガドラロンチ→スペハリ2
メガCDロンチ→惑星ウッドストック
これで任天堂に勝てると思ってるセガって・・・
返信: >>890
891 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:40:57 ID:rtMPskLtH
ダークウィザードも未完成っぽい感じだしタイトルだけ発表して開発してないゲーム多過ぎる
892 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:49:13 ID:Pj4hT4dK0
SFCの音源、どう考えても当時の激安ゲーム機の音源としては破格of破格だったと思うけどなあ
悪い印象は全くなかったよ、ひたすら凄いと思った
まあ自分はメガドラがメインだったのでSFCのあんまり酷いゲームには触らなかったからかもしれないが
895 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 20:11:01 ID:XIcf8+w10
>>892
実際破格だったよ
ただPCM対応なだけじゃなくてハードウェアでのループポイントやエンベロープがあるしビルトインのエフェクタも付いてる
PCMシンセ並みのスペックだった
返信: >>892
893 名無しさん必死だな 2026/08/25(火) 19:57:55 ID:M4gsAesx0
音だけ比べたらスーファミの圧勝だろ

タイトル:メガドライブvsスーパーファミコン

引用元: https://itest.5ch.io/krsw/test/read.cgi/ghard/1786664264/

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